74C7C670: "Hier vind je informatie over automatisch opslaan, opdracht controlepunten, persoonlijke beste stunts en wereldverkenning." 23ADDA1C: "Gebruik {ANALOG_RS_IMG} om de speciale plek te vinden. Houd {ANALOG_RS_IMG} daar en druk vervolgens op {ANALOG_LS_IMG} en tegelijkertijd op de pijltjes." "ACHIEVE_SR3_A_BETTER_PERSON": "EEN BETER MENS" "ACHIEVE_SR3_AND_BOOM_GOES_THE_DYNAMITE": "EN BOEM, DAAR GAAT HET DYNAMIET" "ACHIEVE_SR3_BO_DUKE_EN": "VOORUIT, DOOR DE RUIT" "ACHIEVE_SR3_BRIGHT_LIGHTS_BIG_CITY": "SCHITTERLICHTEN, GROTE STAD" "ACHIEVE_SR3_BROMANCE_IN_THE_ROW": "BROEDERLIEFDE TEN TOP" "ACHIEVE_SR3_COWBOY_UP": "MAX JE WAPEN" "ACHIEVE_SR3_CREW_OF_TWO": "MET Z'N TWEETJES" "ACHIEVE_SR3_DEAD_PRESIDENTS": "DODE PRESIDENTEN" "ACHIEVE_SR3_DOUBLE_DOSE_OF_PIMPING": "DUBBELE DOSIS POOIERS" "ACHIEVE_SR3_EVERYTHING_IS_PERMITTED": "ALLES MAG" "ACHIEVE_SR3_FENCE_KILLA_2011": "HELERMOORD 2011" "ACHIEVE_SR3_FLASH_THE_PAN": "VLAM IN DE PAN" "ACHIEVE_SR3_GANGSTAS_IN_SPACE": "GANGSTA'Sŭ IN SPACE!" "ACHIEVE_SR3_GELLIN_LIKE_MAGELLAN": "COOL ALS EEN KOMKOMMER" "ACHIEVE_SR3_GENDER_EQUALITY": "GELIJKHEID VAN GESLACHT" "ACHIEVE_SR3_GETTING_THE_GOODS": "PAK DE POET" "ACHIEVE_SR3_GO_INTO_THE_LIGHT": "GA NAAR HET LICHT TOE" "ACHIEVE_SR3_GOTTA_BREAK_EM_IN": "LANGZAAM INWERKEN" "ACHIEVE_SR3_HACK_THE_PLANET": "HACK DE PLANET" "ACHIEVE_SR3_HANGING_WITH_MR_PIERCE": "HANGEN MET MR. PIERCE" "ACHIEVE_SR3_HATERS_GONNA_HATE": "HATERS ZULLEN HATEN" "ACHIEVE_SR3_HAVE_A_REALITY_CLIMAX": "GA VOOR DE CLIMAX" "ACHIEVE_SR3_HI_JACK_IT": "ROOF DIE HANDEL" "ACHIEVE_SR3_I_HEART_NYTE_BLAYDE": "IK HARTJE NYTE BLAYDE" "ACHIEVE_SR3_JUMPED_IN": "INGESPRONGEN" "ACHIEVE_SR3_KILL_DECKERS_EXE": "DECKERS-GEDOOD.EXE" "ACHIEVE_SR3_KUH_BOOM": "KA, BOEM." "ACHIEVE_SR3_LIFE_OF_THE_PARTY": "FEESTBEEST" "ACHIEVE_SR3_LOVE_HATE_RELATIONSHIP": "LIEFDE/HAAT RELATIE" "ACHIEVE_SR3_MOURNING_STARS": "MORNINGSTARS IN HET ZWART" "ACHIEVE_SR3_MR_FURY_WOULD_BE_PROUD": "MR. FURY ZOU TROTS ZIJN" "ACHIEVE_SR3_MURDERBRAWL_31": "MURDERBRAWL 31" "ACHIEVE_SR3_ONCE_BITTEN_BRAAAAAAAINS": "EEN EZEL STOOT ZICH; NOOIT MEER" "ACHIEVE_SR3_OUCH": "AUW." "ACHIEVE_SR3_OW_MY_BALLS": "AW, M'N BALLEN!" "ACHIEVE_SR3_PARTNERS_IN_CRIME": "MEDEPLICHTIG" "ACHIEVE_SR3_PIMPED_OUT_PAD": "OPGEDIRKTE WONING" "ACHIEVE_SR3_PORKCHOP_SANDWICHES": "BROODJE KOTELET" "ACHIEVE_SR3_SHAKE_AND_BAKE": "TOPPIE-JOPPIE" "ACHIEVE_SR3_TANK_YOU_VERY_MUCH": "HARTELIJK TANK" "ACHIEVE_SR3_THE_WELCOME_WAGON": "DE WELKOMSTWAGEN" "ACHIEVE_SR3_THIRD_AND_30": "DERDE EN 30" "ACHIEVE_SR3_TITANIC_EFFORT": "TITANISCHE KRACHTTOER" "ACHIEVE_SR3_TOWER_DEFENSE": "TORENVERDEDIGING" "ACHIEVE_SR3_TUNE_IN_DROP_OFF": "DOE MEE, LEVER AF" "ACHIEVE_SR3_WERE_TAKIN_OVER": "WE NEMEN HET ROER OVER" "ACHIEVE_SR3_WHO_LOVES_YA_BABY": "WIE HOUDT VAN JE, SCHATJE" "ACHIEVE_SR3_YOUR_BACKSEAT_SMELLS_FUNNY": "JE ACHTERBANK RUIKT RAAR" "ACHIEVE_SR3_YOURE_MY_HERO": "JIJ BENT MIJN HELD!" "ACHIEVE_SR3_YOURE_THE_BEST": "JIJ BENT DE BESTEŭ" "ACT_CANCEL_TEXT": "Weet je zeker dat je deze Activiteit wilt verlaten? Je verliest alle voortgang sinds je de Activiteit begon" "ACT_CANCEL_TITLE": "OPNIEUW OF ACTIVITEIT VERLATEN?" "ACTIVITY_CANCEL_SUB_TEXT": "ACTIVITEIT GEANNULEERD" "ACTIVITY_COOP_START_MSG": "Samenwerkingsactiviteit starten?" "baseball_bat": "HONKBALKNUPPEL" "BEHEMOTH": "BEHEMOTH" "BURST_FIRE_TEST": "BURST FIRE TEST WEAPON" "CANT_STORE_PARTNERS_CAR": "JE KUNT DE AUTO VAN JE PARTNER NIET OPBERGEN" "CANT_USE_MECHANIC": "TIJDENS EEN OPDRACHT OF ACTIVITEIT KUN JE JE AUTO NIET AANPASSEN" "chainsaw": "WOODSMAN" "CHOP_SHOP_DISPLAY_DISTRICT_FREEWAY": "SNELWEG" "CHOP_SHOP_DISPLAY_DISTRICT_UNKNOWN": "ONBEKEND" "COMBAT_DAMAGE": "Je hebt voor %5,1f aan schade aangericht!" "COMBAT_DISTANCE": "%.1f meter!" "COMBAT_RECORD": "NIEUW RECORD" "CONFIRM_RESTART_TITLE": "OPNIEUW STARTEN BEVESTIGEN" "COOP_KICK_PLAYER_CONFIRM": "Weet je zeker dat je %ls uit het spel wilt zetten? Alle missies en activiteiten die nog niet zijn opgeslagen, gaan verloren" "COOP_PLAYER_KICKED": "%ls IS UIT HET SPEL GEZET" "COOP_WAITING_ON_PLAYER": "Wachten op ander spelerŭ" "CS_TITLE_3_COUNT_CASINO": "3 COUNT CASINO" "CS_TITLE_3_COUNT_SB": "3 COUNT CASINO " "CS_TITLE_POWDER": "POWDER" "CS_TITLE_S_1ST_NAT": "STILWATER 1ST NATIONALE BANK" "CS_TITLE_SKIES_OVER_STEELPORT": "HET LUCHTRUIM BOVEN STEELPORT" "CS_TITLE_STAG_AIRCRAFT_CARRIER": "STAG-VLIEGDEKSCHIP: THERMOPYLAE" "CS_TITLE_STAG_HQ_PR_CENTER": "STAG-HOOFDKWARTIER - PR-CENTRUM" "CS_TITLE_STILWATER": "STILWATER" "CS_TITLE_STILWATER_BRIDGE": "STILWATER - HUGHES MEMORIAL BRUG" "CS_TITLE_SURFACE_OF_MARS": "OPPERVLAK VAN MARS" "CS_TITLE_SYNDICATE_BOARDROOM": "DIRECTIEKAMER SYNDICATE" "CS_TITLE_SYNDICATE_JET": "JET VAN DE SYNDICATE" "CS_TITLE_UNDISCLOSED_SYNDICATE_LOCATION": "GEHEIME LOCATIE SYNDICATE" "CTRL_DISCONNECT_TEXT": "SLUIT DE CONTROLLER OPNIEUW AAN EN DRUK OP {PAUSE_MENU_IMG} OM DOOR TE GAAN" "CTRL_DISCONNECT_TEXT_360": "SLUIT DE XBOX 360 CONTROLLER OPNIEUW AAN EN DRUK OP {PAUSE_MENU_IMG} OM DOOR TE GAAN" "CUTSCENE_HOST_SKIPPING": "JE HEBT GESTEMD OM OVER TE SLAAN" "CUTSCENE_LOCAL_SKIPPING": "Bezig met wachten op andere speler om dit filmpje over te slaan." "CUTSCENE_REMOTE_SKIPPING": "{SKIP_MODAL_SEQUENCE_IMG} STEM OM OVER TE SLAAN" "decker_sword": "NOCTURNE" "dildo_bat": "DE PENETRATOR" "DISTRICT_DOWNTOWN": "DOWNTOWN" "DISTRICT_NORTH_EAST": "NEW COLVIN" "DISTRICT_NORTH_WEST": "STANFIELD" "DISTRICT_SOUTH_EAST": "SOUTH EAST" "DISTRICT_SOUTH_WEST": "CARVER ISLAND" "DIVERSIONS_CASH": "GELD {0}" "DIVERSIONS_RESPECT": "RESPECT +{0}" "ENTER_TAXI_MESSAGE": "%ls IN DE TAXI STAPPEN" "ENTER_VEHICLE_DRIVER_SEAT_MESSAGE": "%ls OP CHAUFFEURSTOEL GAAN ZITTEN" "ENTER_VEHICLE_PASSENGER_SEAT_MESSAGE": "%ls OP PASSAGIERSSTOEL GAAN ZITTEN" "ENTER_WATERCRAFT_MESSAGE": "STAP VAARTUIG IN" "EXPLOSIVE_GENKI": "MOLLUSK RAKETWERPER" "EXPLOSIVE_GRENADELAUNCHER": "M2 GRANAATWERPER" "EXPLOSIVE_ROCKETLAUNCHER": "ANNIHILATOR" "EXPLOSIVE_SATCHEL": "ZAKEXPLOSIEVEN" "FART_IN_A_JAR": "SCHETENDOOSJE" "FLAME_AMMO": "VLAMMENWERPER" "Flashbang": "FLITSGRANATEN" "FLASHPOINT_COMPLETE_DESC_1": "VERNIETIGD" "FLASHPOINT_COMPLETE_TITLE": "GANGOPERATIE" "FLASHPOINT_DISCOVERED": "GANGOPERATIE ONTDEKT" "FLASHPOINT_HUD_TEXT": "GANGOPERATIE KLAAR" "FLASHPOINT_NAME": "GANGOPERATIE" "FLASHPOINT_TOTAL_COMPLETED": "GANGOPERATIES VOLTOOID %d/%d" "FORMAT_TIME_MINS": "{0} min." "FORMAT_TIME_SECS": "{0} sec" "FRIENDLY_FIRE_LIGHT_TURNED_ON__NYOU_CAN_NOW_DEAL_SOME_DAMAGE_TO_YOUR_PARTNER": "Vriendschappelijk vuur licht is geactiveerd! Je kunt je partner nu lichte schade toedienen." "FRIENDLY_FIRE_TURNED_OFF__NYOU_CAN_NO_LONGER_DAMAGE_YOUR_PARTNER": "VRIENDSCHAPPELIJK VUUR IS UITGESCHAKELD! JE KUNT JE PARTNER GEEN SCHADE MEER TOEDIENEN." "FRIENDLY_FIRE_TURNED_ON__NYOU_CAN_NOW_DAMAGE_YOUR_PARTNER": "VRIENDSCHAPPELIJK VUUR IS GEACTIVEERD! JE KUNT NU JE PARTNER SCHADE TOEDIENEN." "GARAGE_AIRPLANES_ONLY": "JE KUNT HIER ALLEEN MAAR VLIEGTUIGEN OPSLAAN" "GARAGE_CANT_OPEN": "JE KUNT DIT VOERTUIG NIET IN EEN GARAGE BEWAREN" "GARAGE_CANT_STORE": "JE KUNT DIT VOERTUIG NIET IN EEN GARAGE BEWAREN" "GARAGE_CARS_ONLY": "JE KUNT DIT SOORT VOERTUIG NIET HIER OPSLAAN" "GARAGE_HELI_ONLY": "JE KUNT ALLEEN MAAR HELIKOPTERS OPSLAAN BIJ EEN WONING MET EEN HELILANDINGSPLAATS" "GARAGE_LICENSED_VEHICLES_ONLY": "JE KUNT DOWNLOADBARE CONTENT DIE JE NIET GEKOCHT HEBT, NIET OPSLAAN" "GARAGE_TOO_SMALL": "DE GARAGE IS TE KLEIN VOOR DIT VOERTUIG" "GARAGE_WATERCRAFT_ONLY": "JE KUNT HIER ALLEEN MAAR VAARTUIGEN OPSLAAN" "GENERAL_LIGHT": "LICHTE SCHADE" "GENKI_AMMO": "MUNITIE GENKI-RAKETWERPER" "Grenade": "HANDGRANATEN" "GRENADE_ELECTRIC": "ELEKTRISCHE GRANATEN" "HID_TRIGGER_VEHICLE_REPAIR_NSF": "JE HEBT ONVOLDOENDE GELD OM JE VOERTUIG TE LATEN MAKEN" "HITMAN_DISPLAY_DISTRICT_UNKNOWN": "ONBEKEND" "HOMIES_ANGEL": "ANGEL" "HOMIES_ANGEL_DESC": "Doe het samen met Angel." "HOMIES_ANGRY_LEFT": "%ls heeft je in de steek gelaten!" "HOMIES_COP_NOTORIETY_DESC": "Wis je huidige politieberuchtheid." "HOMIES_DISMISSED": "%ls is ontslagen!" "HOMIES_DRIVEUP": "VOERTUIG AFLEVEREN" "HOMIES_DRIVEUP_DESC": "Laat een voertuig uit een garage bij een woning meteen bij je afleveren." "HOMIES_EMERGENCY": "AMBULANCE" "HOMIES_EMERGENCY_DESC": "Ga naar een dokter." "HOMIES_FALLEN": "%s is uitgeschakeld!" "HOMIES_GAINED_CASH": "JE HEBT %ls AAN CONTANT GELD VERDIEND DOOR OPLICHTERIJ" "HOMIES_GANG_NOTORIETY": "VERGIFFENIS VD GANG" "HOMIES_GANG_NOTORIETY_DESC": "Wis je huidige gangberuchtheid." "HOMIES_GIANT_BALL": "GROTE BAL" "HOMIES_GIANT_BALL_DESC": "Het is een grote bal!" "HOMIES_GREETING": "Yo %ls! Wat is er?" "HOMIES_HELI": "HELIKOPTER" "HOMIES_HELICOPTER_DESC": "Laat een homie een helikopter bij je afleveren." "HOMIES_HOSPITAL_BILL": "ZIEKENHUISREKENING VOOR %ls KOSTEN %ls" "HOMIES_JOSH": "JOSH" "HOMIES_JOSH_DESC": "Bel je vervanger om samen met je te vechten." "HOMIES_KILLED": "%ls is gedood!" "HOMIES_KINZIE": "KINZIE" "HOMIES_KINZIE_DESC": "Laat je door Kinzie ondersteunen." "HOMIES_MAYOR_NOTORIETY_WIPE_DESC": "Vraag burgemeester Reynolds om een wederdienst om je huidige beruchtheid te laten wissen." "HOMIES_MAYOR_REYNOLDS": "MAYOR REYNOLDS" "HOMIES_MAYOR_REYNOLDS_NOTORIETY": "WEDERDIENST BURGEMEESTER" "HOMIES_NYTEBLAYDE": "NYTE BLAYDE" "HOMIES_NYTEBLAYDE_DESC": "Haal Nyte Blayde erbij om samen met je te vechten." "HOMIES_OLEG": "OLEG" "HOMIES_OLEG_DESC": "Bel Oleg om je te helpen." "HOMIES_PIERCE": "PIERCE" "HOMIES_PIERCE_DESC": "Zorg dat Pierce je in de rug dekt." "HOMIES_POLICE_NOTORIETY": "VERGIFFENIS VD POLITIE" "HOMIES_RANK_UP": "%ls is een rang opgeklommen!" "HOMIES_REYNOLDS_DESC": "Regel het met burgemeester Reynolds." "HOMIES_SAINT_BACKUP_DESC": "Roep versterkingen van de Saints op." "HOMIES_SAINTS_BACKUP": "SAINTS-HELPER" "HOMIES_SHAUNDI": "SHAUNDI" "HOMIES_SHAUNDI_DESC": "Haal Shaundi erbij om je te helpen." "HOMIES_SWAT_TEAM": "SWAT-TEAM" "HOMIES_SWAT_TEAM_DESC": "Roep de hulp van het SWAT-team in." "HOMIES_TANK": "TANK" "HOMIES_TANK_DESC": "Laat een tank afleveren." "HOMIES_TAXI": "TAXI" "HOMIES_TAXI_DESC": "Bel een taxi." "HOMIES_VIOLA": "VIOLA" "HOMIES_VIOLA_DESC": "Bel Viola om je een beetje te helpen." "HOMIES_VTOL": "VTOL" "HOMIES_VTOL_DESC": "Laat een homie een VTOL bij je droppen." "HOMIES_WAS_BUSTED": "%ls is gepakt!" "HOMIES_WEAPON_DESC": "Laat een homie je een willekeurig wapen brengen." "HOMIES_WEAPON_HOMIE": "WAPENHOMIE" "HOMIES_ZGAT_DESC": "Breng Johnny Gats zombielijk tot leven om je te ondersteunen." "HOMIES_ZIMOS": "ZIMOS" "HOMIES_ZIMOS_DESC": "Ga op pad met Zimos." "HOMIES_ZOMBIE_GAT": "ZOMBIE GAT" "HOMIES_ZOMBIE_HORDE": "ZOMBIEHORDE" "HOMIES_ZOMBIE_HORDE_DESC": "Kom terug in de zombocalypse." "HOOD_BRIDGEPORT": "BRIDGEPORT" "HOOD_DOWNERS_GROVE": "DE GROVE" "HOOD_DT_01": "HENRY STEEL MILLS" "HOOD_DT_02": "LOREN SQUARE" "HOOD_DT_03": "SUNSET PARK" "HOOD_GAINED": "WIJK GEWONNEN" "HOOD_MONEY_EARN_RATE": "GELD VERDIEND PER UUR: %s" "HOOD_NE_01": "WESLEY CUTTER INTL" "HOOD_NE_02": "CAMANO PLACE" "HOOD_NE_03": "ROSEN OAKS" "HOOD_NE_04": "ESPINA" "HOOD_NEW_BARANEC": "NEW BARANEC" "HOOD_NW_01": "BURNS HILL" "HOOD_NW_02": "ASHWOOD" "HOOD_NW_03": "SALANDER" "HOOD_NW_04": "BRICKSTON" "HOOD_OWNED_FRACTION": "TOTAAL EIGENDOM %d/%d" "HOOD_POINT_PRYOR": "PORT PRYOR" "HOOD_SE_01": "SIERRA POINT" "HOOD_YEARWOOD": "YEARWOOD" "HOOD_ZOMBIE": "ARAPICE ISLAND" "HUD_ACT_CONTINUE": "%ls ACTIVITEIT VOORTZETTEN" "HUD_ACT_EXIT": "%ls ACTIVITEIT STOPPEN" "HUD_AMT_DEGREES": "{0}{TEMP_DEGREES}" "HUD_AMT_POINTS": "+{0}PUNTEN" "HUD_AMT_SECS": "+{0}SEC." "HUD_AMT_SECS_B": "+{0} SEC." "HUD_ANSWER_CELL": "MOBIELTJE OPNEMEN" "HUD_ATTACK_KILLBANE": "VAL KILLBANE AAN" "HUD_ATTACK_MATT": "VAL MATT AAN" "HUD_BLANK": "" "HUD_BONUS_CLOTHING": "KLEDINGBONUS" "HUD_BORDER_TURNAROUND": "DE SAINTS HEBBEN JE NODIG IN STEELPORT" "HUD_CANCEL_ACTIVITY": "ACTIVITEIT OPNIEUW OF VERLATEN" "HUD_CANCEL_DIVERSION": "AFLEIDING STOPPEN" "HUD_CANCEL_MISSION": "MISSIE OPNIEUW OF VERLATEN" "HUD_CANCEL_PERSISTENT": "HUD LEGEN" "HUD_CANCEL_STRONGHOLD": "STRONGHOLD VERLATEN OF OPNIEUW" "HUD_CANT_CUST_PARTNERS_CAR": "Je kunt de auto van je partner niet aanpassen." "HUD_CONTINUE_TEXT": "%ls OM DOOR TE GAAN" "HUD_COOL_OVERHEATED_MESSAGE": "OM WAPEN TE KOELEN" "HUD_CRUISE_CONTROL_ACTIVE": "CRUISE CONTROL ACTIEF" "HUD_CRUISE_CONTROL_ACTIVE_NEW": "[format][scale:1]{CRUISE_CONTROL_B_IMG}[/format] CRUISE CONTROL" "HUD_DAMAGE": "SCHADE:" "HUD_DIVERSION_CASH": "GELD" "HUD_DIVERSION_POINTS": "PUNTEN" "HUD_DIVERSION_RESPECT": "RESPECT" "HUD_DOCK_NEED_VEHICLES": "VOEG VAARTUIGEN TOE OM HET DOK TE KUNNEN BETREDEN" "HUD_DOWNED_REVIVE": "BIJBRENGEN" "HUD_FEAR": "ANGST" "HUD_FEET": "VOET" "HUD_FEET_ABR": "VT" "HUD_FINISH_BRUTE": "MAAK BRUUT AF" "HUD_FLIP_VEHICLE_INSTRUCTIONS": "DRUK OP {ACTION_IMG} OM JE VOERTUIG OM TE DRAAIEN" "HUD_FOOTAGE": "FILMMATERIAAL" "HUD_GARAGE_NEED_VEHICLES": "VOEG VOERTUIGEN TOE OM JE GARAGE TE KUNNEN BETREDEN" "HUD_HANGAR_NEED_VEHICLES": "VOEG VLIEGTUIGEN TOE OM DE HANGAR TE KUNNEN BETREDEN" "HUD_HEALTH": "GEZONDHEID" "HUD_HELIPORT_NEED_VEHICLES": "VOEG HELIKOPTERS TOE OM DE HELIPORT TE KUNNEN BETREDEN" "HUD_HITMAN_LOCATED": "KAN WORDEN GEVONDEN IN:" "HUD_HOLD_BACK_CANCEL_TAGGING": "TAGGING STOPPEN" "HUD_HOLD_BUTTON": "INGEDRUKT HOUDEN" "HUD_HOURS": "UUR" "HUD_HOURS_ABR": "UUR" "HUD_JUMP_ON_KILLBANE": "SPRING OP KILLBANE" "HUD_KICK_DOOR_MESSAGE": "DEUR OPENEN" "HUD_LOAD_VEHICLE_MESSAGE": "%ls VOERTUIG LADEN" "HUD_LOCKON_SCANNING": "DOELWIT WORDT GESCAND" "HUD_LOCKON_TARGET_LOCKED": "DOELWIT VASTGELEGD" "HUD_METERS": "METER" "HUD_METERS_ABR": "M" "HUD_MILES": "MIJL" "HUD_MILES_ABR": "MIJL" "HUD_MINUTES": "MINUTEN" "HUD_MINUTES_ABR": "MIN" "HUD_NEW_MISSION_AVAILABLE": "NIEUWE MISSIE BESCHIKBAAR" "HUD_OPEN_DOOR_MESSAGE": "DEUR OPENEN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_ACTIVITY": "HOUD %ls INGEDRUKT OM ACTIVITEIT TE VERLATEN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_DIVERSION": "DRUK NOGMAALS OP %ls OM DE AFLEIDING TE ANNULEREN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_HOSTAGE": "%ls OPNIEUW OM GIJZELING TE VERLATEN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_MISSION": "HOUD %ls INGEDRUKT OM MISSIE TE VERLATEN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_PERSISTENT": "DRUK NOGMAALS OP %ls OM DE HUD TE LEGEN" "HUD_PRESS_BACK_CANCEL_STRONGHOLD": "HOUD %ls INGEDRUKT OM STRONGHOLD TE VERLATEN" "HUD_PRESS_BLANK_TO_BLANK": "%ls OM TE %ls" "HUD_PRESS_DPADUP_PARTY_DISMISS": "NOGMAALS OM HET GEZELSCHAP TE VERLATEN" "HUD_RESPECT_RANK_001": "NIEUW BLOED" "HUD_RESPECT_RANK_002": "SHIELD" "HUD_RESPECT_RANK_003": "WIJKRAT" "HUD_RESPECT_RANK_004": "SHOOTER" "HUD_RESPECT_RANK_005": "HOMIE" "HUD_RESPECT_RANK_006": "GUARD" "HUD_RESPECT_RANK_007": "BLING" "HUD_RESPECT_RANK_008": "SAINT" "HUD_RESPECT_RANK_009": "PLAYA" "HUD_RESPECT_RANK_010": "POOIER" "HUD_RESTART_TEXT": "%s OM OPNIEUW TE BEGINNEN" "HUD_REVIVE_HOMIE_MESSAGE": "HOUD %ls INGEDRUKT OM JE [format][color:purple]HOMIE[/format] BIJ TE BRENGEN" "HUD_RIDE_TRAIN": "NEEM DE TREIN" "HUD_SECONDS": "SECONDEN" "HUD_SECONDS_ABR": "SEC" "HUD_START_FREEFALL": "VRIJE VAL STARTEN" "HUD_START_QTE_MESSAGE": "BRUUT AFRANSELEN" "HUD_TAP_BUTTON": "DRUK" "HUD_TARGET_ELIMINATED": "DOELWIT UITGESCHAKELD" "HUD_TAUNT": "BELEDIGINGEN" "HUD_TRIGGER_DISABLED_ACT": "TIJDENS DEZE ACTIVITEIT KUN JE HIER NIET HEEN" "HUD_TRIGGER_DISABLED_COOP_USING": "WINKEL GEBRUIKT DOOR PARTNER" "HUD_TRIGGER_DISABLED_MISSION": "TIJDENS DEZE OPDRACHT KUN JE HIER NIET HEEN" "HUD_TRIGGER_DISABLED_NOT_UNLOCKED": "TOTDAT JE HET SLOT HEBT OPENGEMAAKT KUN JE HIER NIET HEEN" "HUD_TRIGGER_DISABLED_OTHER": "JE KUNT HIER NU NIET HEEN" "HUD_TRIGGER_DISABLED_SH": "TIJDENS DEZE STRONGHOLD KUN JE HIER NIET HEEN" "HUD_TRIGGER_NEEDS_ON_FOOT": "JE DIENT TE VOET TE ZIJN OM DEZE TREKKER TE ACTIVEREN" "HUD_TRIGGER_NEEDS_VEHICLE": "JE MOET IN EEN VOERTUIG ZITTEN OM DEZE TREKKER TE ACTIVEREN" "HUD_TRIGGER_VEHICLE_REPAIR_NSF": "JE HEBT $%d NODIG VOOR DE REPARATIE VAN JE VOERTUIG" "HUD_TRIGGER_VEHICLE_REPAIR_PRICE": "JE VOERTUIG REPAREREN VOOR $%d" "HUD_UNLOAD_VEHICLE_MESSAGE": "DRUK OP %ls OM HET VOERTUIG UIT TE LADEN" "HUD_UNLOCKED_SHORTCUT": "GPS kortere route vrijgespeeld!" "HUD_USE_CRIB": "TOEGANG TOT WONING" "HUD_USE_HAND_BRAKE_MESSAGE": "HOUD {HANDBRAKE_IMG} INGEDRUKT OM DE HANDREM TE GEBRUIKEN" "HUD_USE_LEFT_STICK_MESSAGE": "GEBRUIK DE {ANALOG_LS_IMG} OM ROND TE BEWEGEN" "HUD_USE_PARACHUTE": "PARACHUTE OPENEN" "HUD_USE_RIGHT_STICK_MESSAGE": "GEBRUIK DE {ANALOG_RS_IMG} OM ROND TE KIJKEN EN TE RICHTEN" "HUD_VEHICLE_DRIVE": "%s GAS GEVEN, %s REMMEN EN ACHTERUIT" "HUD_WAIT_FOR_PARTNER_TO_JOIN": "Je moet wachten tot al je partners zich bij je aan hebben gesloten." "HUD_WARP_TO_SHORE_MESSAGE_PLACEHOLDER": "AAN WAL KOMEN" "HUD_ZOMBIE_BITE_ESCAPE": "Druk herhaaldelijk op een willekeurige toets om te ontsnappen!" "HUD_ZOOM_IN_AND_OUT": "%ls EN %ls OM IN EN UIT TE ZOOMEN" "HYDRAULICS_OFF": "HYDRAULICA UIT" "HYDRAULICS_ON": "HYDRAULICA AAN" "HYDRAULICS_TOGGLE": "%ls OM AAN/UIT TE ZETTEN" "ITEM_COMPLETE": "Je hebt de set voltooid!" "MAP_BOOKMARK": "BOOKMARK KAART" "MAP_HIDDENNAME_ACTIVITY": "ACTIVITEIT" "MAP_HIDDENNAME_PROPERTY": "ONROEREND GOED" "MAP_HIDDENNAME_STORE": "WINKEL" "MAP_STORENAME_UNKNOWN": "ONBEKEND" "MAP_TOTAL_RESPECT": "TOTAAL RESPECT: %d" "MISSION_CANCEL_SUB_TEXT": "OPDRACHT GEANNULEERD" "MISSION_CANCEL_TEXT": "Weet je zeker dat je deze missie wilt verlaten? Je verliest alle voortgang sinds het laatste controlepunt." "MISSION_CANCEL_TITLE": "MISSIE OPNIEUW OF VERLATEN?" "MISSION_COOP_CONFIRM_ACTIVITY": "START VAN DE ACTIE BEVESTIGEN MET %ls" "MISSION_COOP_CONFIRM_MISSION": "START VAN DE MISSIE BEVESTIGEN MET %ls" "MISSION_COOP_CONFIRM_STRONGHOLD": "START VAN DE STRONGHOLD BEVESTIGEN MET %ls" "Molotov": "MOLOTOVS" "MULTI_PRESS_AND_HOLD_BLANK_TO_HEAL": "HOUD %ls INGEDRUKT OM TE GENEZEN" "NEW_BUTTON": "NIEUW" "OBJECT_PARTNER_COLLECTED": "%ls HEEFT EEN VERZAMELBAAR VOORWERP GEVONDEN DAT JIJ HEBT GEMIST" "OVL_IN_USE": "IN GEBRUIK" "PAUSE_ACT_CHOP_ADD_HUD": "VOEG TOE AAN HUD" "PAUSE_ACT_CHOP_REMOVE_HUD": "VERWIJDER VAN HUD" "PAUSE_ACT_HITMAN_ADD_HUD": "VOEG TOE AAN HUD" "PAUSE_ACT_HITMAN_REMOVE_HUD": "VERWIJDER VAN HUD" "PISTOL_AMMO": "MUNITIE VOOR PISTOOL" "PISTOL_GANG": "45 SHEPHERD" "PISTOL_POLICE": "KA-1 KOBRA" "PLAYER_ABANDON_FOLLOWER": "JE LAAT %d [format][color:purple]AANHANGER(S)[/format] ACHTER" "PLAYER_ALL_HEALED": "Allemaal genezen!" "PLAYER_ALREADY_HEALED": "Je bent al genezen, homie!" "PLAYER_CHOICE_M06_OPTION1_BODY": "BELONING: Permanente respectbonus" "PLAYER_CHOICE_M06_OPTION1_TITLE": "[format][color:red]BLAAS HET GEBOUW OP[/format]" "PLAYER_CHOICE_M06_OPTION2_BODY": "BELONING: Permanente geldbonus" "PLAYER_CHOICE_M06_OPTION2_TITLE": "[format][color:yellow]MAAK DE BOM ONSCHADELIJK[/format]" "PLAYER_CHOICE_M09_OPTION1_BODY": "BELONING: Lump-sum betaling" "PLAYER_CHOICE_M09_OPTION1_TITLE": "[format][color:blue]LEVER HOERTJES AAN MORNINGSTAR[/format]" "PLAYER_CHOICE_M09_OPTION2_BODY": "BELONING: Toegenomen inkomsten per uur" "PLAYER_CHOICE_M09_OPTION2_TITLE": "[format][color:Purple]HOUD HOERTJES VOOR DE SAINTS[/format]" "PLAYER_CHOICE_M13_OPTION1_BODY": "BELONING: STAG helpt bij het overnemen van de stad" "PLAYER_CHOICE_M13_OPTION1_TITLE": "[format][color:blue]BRENG JOSH TERUG NAAR DE STAG[/format]" "PLAYER_CHOICE_M13_OPTION2_BODY": "BELONING: Nyte Blayde als homie" "PLAYER_CHOICE_M13_OPTION2_TITLE": "[format][color:Purple]HOUD JOSH BIJ DE SAINTS[/format]" "PLAYER_CHOICE_M16_OPTION1_BODY": "BELONING: Vermindering kosten voor aanpassen voertuig" "PLAYER_CHOICE_M16_OPTION1_TITLE": "[format][color:Purple]NEEM EEN VOERTUIGFABRIKANT OVER[/format]" "PLAYER_CHOICE_M16_OPTION2_BODY": "BELONING: Vermindering kosten voor upgraden wapens" "PLAYER_CHOICE_M16_OPTION2_TITLE": "[format][color:blue]NEEM EEN WAPENFABRIKANT OVER[/format]" "PLAYER_CHOICE_M19_OPTION1_BODY": "BELONING: Zombie homies" "PLAYER_CHOICE_M19_OPTION1_TITLE": "[format][color:blue]BRENG HET ZOMBIEVIRUS TERUG NAAR OLEG[/format]" "PLAYER_CHOICE_M19_OPTION2_BODY": "BELONING: Burt Reynolds en SWAT homies" "PLAYER_CHOICE_M19_OPTION2_TITLE": "[format][color:red]VERNIETIG HET ZOMBIEVIRUS VOOR DE BURGEMEEESTER[/format]" "PLAYER_CHOICE_M21_OPTION1_BODY": "BELONING: Killbane's masker" "PLAYER_CHOICE_M21_OPTION1_TITLE": "[format][color:red]VERWIJDER MASKER[/format]" "PLAYER_CHOICE_M21_OPTION2_BODY": "BELONING - Apocovuisten" "PLAYER_CHOICE_M21_OPTION2_TITLE": "[format][color:green]LAAT IN LEVEN[/format]" "PLAYER_CHOICE_M22_OPTION1_BODY": "Vermoord Killbane maar dan gaat Shaundi dood" "PLAYER_CHOICE_M22_OPTION1_TITLE": "[format][color:red]GA NAAR HET VLIEGVELD[/format]" "PLAYER_CHOICE_M22_OPTION2_BODY": "Red Shaundi maar dan ontsnapt Killbane" "PLAYER_CHOICE_M22_OPTION2_TITLE": "[format][color:green]GA NAAR HET STANDBEELD[/format]" "PLAYER_HAS_FULL_HEALTH": "JE BENT NU VOLLEDIG GEZOND" "PLAYER_INCREASE_HEALTH": "JE GEZONDHEID IS VERBETERD" "PLAYER_NEEDS_REVIVAL": "REANIMATIE NOODZAKELIJK" "PLAYER_REVIVE_FOLLOWER": "BRENG JE [format][color:purple]HOMIE[/format] BIJ" "RADIO_OFF": "UIT" "RESPECT_RANK_UP": "HOGERE RANG" "RESPECT_UPGRADE": "UPGRADE" "RESPECT_WIDGET_LABEL": "RESPECT" "RESTRICTED_ZONE_ENTER": "GA DE ZONE MET BEPERKTE TOEGANG IN" "RESTRICTED_ZONE_EXIT": "VERLAAT DE ZONE MET BEPERKTE TOEGANG" "RIFLE_AMMO": "MUNITIE VOOR GEWEER" "RIFLE_GANG": "K-8 KRUKOV" "RIFLE_KILLSHOT": "TOGO-13" "RIFLE_NG": "AR-55" "RIFLE_STAG": "VIPER LASERGEWEER" "RPG_AMMO": "MUNITIE VOOR RPG" "S_FOUND_A_COLLECTIBLE_YOU_MISSED": "%ls HEEFT EEN VERZAMELBAAR VOORWERP GEVONDEN DAT JIJ HEBT GEMIST" "SATELLITE_EXIT_GUIDED_MODE": "PROJECTIEL AFBREKEN" "SATELLITE_EXIT_RC_MODE": "AFSTANDSBEDIENING STOPPEN" "SATELLITE_FIRE_MISSILE": "ONGELEID PROJECTIEL" "SATELLITE_FIRE_MISSILES": "ONGELEIDE PROJECTIELEN" "SATELLITE_GUIDED_MISSILE": "GELEID PROJECTIEL" "SATELLITE_GUIDED_MISSILES": "GELEID PROJECTIELEN" "SATELLITE_MISSILES_LEFT": "PROJECTIELEN" "SATELLITE_MODE_EXIT": "SATELLIET STOPPEN" "SATELLITE_RC_MODE_DESTRUCT": "ZELFVERNIETIGING" "SATELLITE_RC_SIGNAL_STRENGTH": "SIGNAAL {0}" "SATELLITE_SLOW_DOWN": "LANGZAMER" "SATLLITE_SPEED_UP": "VERSNELLEN" "SGI_RETRY": "Opnieuw proberen?" "SHOTGUN_AMMO": "MUNITIE VOOR JACHTGEWEER" "SHOTGUN_BLING": "BLING-JACHTGEWEER" "SHOTGUN_CHUM": "HAAI-O-MATIC" "SHOTGUN_GANG": "DOODSGRAVER" "SHOTGUN_POLICE": "AS3 ULTIMAX" "SHOTGUN_STAG": "S3X HAMMER" "SMG_AMMO": "MUNITIE VOOR SMG" "SMG_CYBERSPACE": "CYBERBUSTER" "SMG_GANG": "TEK Z-10" "SMG_SPREAD": "CYBERBUSTER" "SMG_STORM": "D4TH BLOSSOM" "SNIPER_AMMO": "MUNITIE VOOR SLUIPSCHUTTERGEWEER" "SPECIAL_AIRSTRIKE": "SA-3 LUCHTAANVALSWAPEN" "SPECIAL_DRONE": "REAPER DRONE" "SPECIAL_RCVEHICLEGUN": "POSSESSOR-AFSTANDSBEDIENING" "SPECIAL_SNIPERRIFLE": "MCMANUS 2015" "SPECIAL_SONICGUN": "SONIC BOOM" "STOPPING_BLOCKED_PATH": "Je komt een hindernis tegen op je pad." "STRONG_CANCEL_TEXT": "Weet je zeker dat je de Stronghold wilt verlaten? Je verliest alle voortgang sinds het laatste controlepunt." "STRONG_CANCEL_TITLE": "STRONGHOLD VERLATEN OF OPNIEUW PROBEREN?" "STRONGHOLD_CANCEL_SUB_TEXT": "STRONGHOLD GEANNULEERD" "STRONGHOLD_COOP_START_MSG": "Samenwerkingsstronghold starten?" "STRONGHOLD_COOP_TITLE": "SAMENWERKINGSSTRONGHOLD" "STRONGHOLD_ICASE": "STRONGHOLD" "STRONGHOLD_UPGRADE_BASE": "BASIS" "STRONGHOLD_UPGRADE1": "UPGRADE 1" "STRONGHOLD_UPGRADE2": "UPGRADE 2" "STUN_GUN": "VERDOVINGSPISTOOL" "SWITCH_MODE": "MODUS VERANDEREN" "SYSTEM_PAUSED": "GEPAUZEERD" "TAXI_UNAVAILABLE": "GEEN TAXI BESCHIKBAAR" "Temp_Flamethrower": "INCINERATOR" "TEMP_LUCHAGRENADE": "GL G20" "Temp_Minigun": "MINI-GUN" "TEMP_ROCKETHAMMER": "RAKETHAMER" "TEMP_SHIELD": "OPROERSCHILD" "THEATER_PLAY_STRONGHOLD": "STRONGHOLD SPELEN" "THEATER_STRONGHOLD": "STRONGHOLDS" "TL_MIS_21_RIDE_KILLBANE": "{ANALOG_LS_IMG} STUREN {ATTACK_PRIMARY_IMG} SLAAN Sla Killbane om in de richting te bewegen waar je naar toe stuurt." "TL_TITLE_MIS_21_RIDE_KILLBANE_CONTROLS": "KILLBANE BERIJDEN" "TUT_ACT_GUARDIAN": "Bied je contactpersoon bescherming." "TUT_ACT_INS_FRAUD_ANDRENALINE": "Nadat de adrenalinemeter volledig vol is, kun je in de adrenalinemodus knotsgekke kettingreacties uitvoeren om de schade te versterken!" "TUT_ACT_INS_FRAUD_FIRST_HIT": "{PRATFALL_ALT_IMG} / {PRATFALL_IMG} LAPPENPOP {ANALOG_LS_IMG} IN DE LUCHT NA AANRIJDING" "TUT_ACT_INTRO_CYBER_BLAZING": "Race door Cyberspace, raak [format][color:blue]Decker-doelwitten[/format] en ontwijk [format][color:red]Firewalls[/format] voordat de tijd om is." "TUT_ACT_INTRO_DRUG_TRAFFICKING": "Bied bescherming voor de deals van je contactenpersonen in Steelport." "TUT_ACT_INTRO_ESCORT": "Gun je cliënten een pleziertje, rij rond in de stad en houd de paparazzi weg van de auto." "TUT_ACT_INTRO_ESCORT_TIGER": "Rij snel en veilig om de Tijger tevreden te houden en je moed te verhogen." "TUT_ACT_INTRO_HELI_ASSAULT": "Bescherm je contactpersoon met behulp van de aanvalshelikopter." "TUT_ACT_INTRO_HUMAN_TORCH": "Ram mensen en auto's om bonustijd te verdienen, terwijl je naar de finish racet om geld en respect te verdienen." "TUT_ACT_INTRO_INS_FRAUD": "{PRATFALL_ALT_IMG} / {PRATFALL_IMG} LAPPENPOP Gooi jezelf voor auto's, tegen objecten en van gebouwen om meer schadevergoeding te krijgen." "TUT_ACT_INTRO_MAYHEM": "Veroorzaak een enorme slachting met de verschafte wapens." "TUT_ACT_INTRO_SNATCH": "Red hoeren uit de handen van hun agressieve pooiers." "TUT_ACT_INTRO_SNATCH_KINZIE": "Breng contactpersonen veilig terug van de Deckers." "TUT_ACT_TANK_MAYHEM": "Vernietig waardevolle doelwitten van de Syndicate in Steelport." "TUT_AIRPLANE_CONTROL": "{PLANE_ACCELERATE_IMG} GAS GEVEN {PLANE_BRAKE_REVERSE_IMG} REMMEN + ACHTERUIT Gebruik {ANALOG_LS_IMG} om de rol en pitch te bedienen om het vliegtuig te kunnen draaien." "TUT_AIRPLANE_CONTROL_ALT": "{PLANE_ACCELERATE_IMG} GAS GEVEN {PLANE_BRAKE_REVERSE_IMG} REMMEN + ACHTERUIT {PLANE_TURN_LEFT_IMG}/{PLANE_TURN_RIGHT_IMG} ROLLEN" "TUT_AIRSTRIKE": "De luchtaanval moet het doelwit helemaal afdekken voordat het een raketaanval kan uitvoeren." "TUT_ANNIHILATOR": "Lock-on op gerichte voertuigen door {SHOULDER_CAMERA_IMG} in te zoomen. Bestuur de afgevuurde raket door je vizier te richten." "TUT_BARNSTORMING_NEW": "Let op als je over de stad vliegt voor plekken waar moeilijk doorheen te vliegen is. Probeer het eens en misschien verdien je extra respect!" "TUT_CAR_SHOOTING": "{FIREARM_IMG} PRIMAIRE WAPEN AFVUREN {ATTACK_SECONDARY_IMG} GRANAAT WERPEN" "TUT_CASH_INCOME": "Er is $%ls beschikbaar in het menu Geld in je mobiel. Elk uur verdien je $%ls stadsinkomsten omdat je delen van Steelport bezit." "TUT_CHALLENGES": "Uitdagingen leveren je bonussen op voor het voltooien van moeilijke taken. Volg je voortgang via SaintsBook {MAP_MENU_IMG}." "TUT_CHARGE_WEAPON": "HOUD {ATTACK_PRIMARY_IMG} INGEDRUKT: LADING AFVUREN" "TUT_CHOPSHOP": "{MAP_MENU_IMG} SAINTSBOOK Doelwitten voor Voertuigdiefstallen zijn nu beschikbaar in SaintsBook. Vind ze en steel ze om snel geld te verdienen." "TUT_CITY_TAKEOVER": "{MAP_MENU_IMG} KAART Kijk op je kaart om te zien waar je dingen kunt doen om de stad over te nemen om zo je inkomen per uur te verhogen." "TUT_COLLECTION": "Drugspakketten, geldbuidels en opblaaspoppen liggen overal verspreid in Steelport. Zodra je vindt, worden ze op je kaart weergegeven. Zorg dat je ze allemaal vindt!" "TUT_COLLECTION_STUNT_JUMP": "Stuntsprongen vind je overal in Steelport. Let op of je ze ziet!" "TUT_COMBAT_GRENADES": "{ATTACK_SECONDARY_IMG} GRANAAT GOOIEN {WEAPON_MENU_IMG} + {DPAD_IMG} GRANAATUITRUSTING WISSELEN" "TUT_COMBAT_MELEE_1": "{MELEE_POWER_ATTACK_IMG} ZWARE AANVAL {ATTACK_PRIMARY_IMG} LICHTE AANVAL" "TUT_COMBAT_MELEE_2": "Druk tijdens een ZWARE AANVAL op de weergegeven knop om extra schade te veroorzaken en meer respect te verdienen." "TUT_COMBAT_MELEE_BASH": "{CBA_OFC_HS_EXECUTE_IMG} SNEL HANDGEMEEN" "TUT_COMBAT_MELEE_SPRINT": "{SPRINT_IMG} + {MELEE_POWER_ATTACK_IMG} / {ATTACK_PRIMARY_IMG} HANDGEMEENAANVALLEN SPRINTEND" "TUT_COMBAT_WEAPONS": "Door over wapens te rennen die je niet hebt worden ze automatisch opgepakt. Om van wapen te veranderen houd {WEAPON_MENU_IMG} ingedrukt en gebruik dan {WEAPON_SELECT_IMG} om een wapen te selecteren." "TUT_COMBAT_WEAPONS_0": "{WEAPON_MENU_IMG} + {WEAPON_SELECT_IMG} WAPENS WISSELEN" "TUT_COMBAT_WEAPONS_1": "{PICKUP_RELOAD_IMG} HERLADEN" "TUT_CONTINUE_MSG": "DRUK OP {PAUSE_MENU_IMG} OM DOOR TE GAAN." "TUT_CRIB_CARSTORAGE_1": "Dit is je garage. Hier kun je je voertuigen opslaan of ophalen." "TUT_CRIB_CLOSET": "Dit is je garderobe. Verander hier je kleding." "TUT_CRIB_WEAPONS": "Dit is je wapenopslagplaats. Bewapen jezelf hier." "TUT_CROUCH": "DRUK OP {CROUCH_IMG} HURKEN Door te hurken kun je nauwkeuriger schieten." "TUT_CROUCH_SR3": "DRUK OP {CROUCH_IMG} HURKEN Door te hurken kun je nauwkeuriger schieten." "TUT_CRUISE_CONTROL": "{CRUISE_CONTROL_B_IMG} CRUISECONTROL AAN {BRAKE_REVERSE_IMG} / {ACCELERATE_IMG} KRUISSNELHEID WIJZIGEN Cruisecontrol houdt de snelheid van je voertuig vast op een ingestelde snelheid zodat je beter kunt schieten." "TUT_DISMISS": "{0} VERLATEN" "TUT_DIV_INTRO_BASE_JUMPING": "Probeer zo dicht mogelijk bij de markering te landen om respect te verdienen." "TUT_DIV_INTRO_HOLDUP": "Blijf het vizier op de bediende gericht houden om deze winkel te overvallen." "TUT_DIV_INTRO_HOSTAGE": "Rij op topsnelheid om de politie te ontwijken totdat je gegijzelde breekt en betaalt. Als je vertraagt, ontsnapt je gegijzelde." "TUT_DIV_INTRO_STREAKING": "Toon je goederen voor geld!" "TUT_DIVERSION_COMPLETE": "Je hebt deze afleidingsactie voltooid! Je kunt de afleidingsactie nog steeds spelen om meer respect of geld te verdienen." "TUT_DIVERSION_HUD": "Afleidingssterren komen hier als je iets speciaals hebt gedaan waarmee je respect afdwingt. Hoe meer sterren je hebt, hoe meer respect je afdwingt." "TUT_DLC": "Er is downloadbare content beschikbaar." "TUT_DLC_BLING_SHOTGUN": "Het Bling-jachtgeweer geeft je meer respect voor het doden van vijanden." "TUT_DLC_GENKI_GUN": "{ATTACK_SECONDARY_IMG} OCTOPUSSEN LATEN ONTPLOFFEN Door mensen met een Genki-octopus te slaan, gaan ze voor je vechten. De octopussen kun je op elk gewenst moment met de hand laten ontploffen." "TUT_DLC_MANCANNON": "{ATTACK_PRIMARY_IMG} MENSEN WERPEN Verzamel mensen om als menselijke kanonskogels te dienen door ze aan te rijden met een voertuig." "TUT_DLC_MONEYSHOT": "Dit wapen is een speciaal sluipschuttersgeweer." "TUT_DRIVING_STUNTS": "Je dwingt respect af met stuntrijden. Elk type stunt wordt genoemd in de Afleiding-HUD." "TUT_DRONE": "{SAT_FIRE_GUIDED_IMG} GELEID PROJECTIEL {SAT_FIRE_FREE_IMG} ONGELEID PROJECTIEL" "TUT_ESCORT_REMOTE": "Gebruik {ANALOG_RS_IMG} om de speciale plek te vinden. Houd {ANALOG_RS_IMG} daar en druk vervolgens op {ANALOG_LS_IMG} en tegelijkertijd op de pijltjes." "TUT_FINAL_ACT_LEVEL_COMPLETE": "Het volgende gedeelte van deze Activiteit is nu beschikbaar. Kijk op je kaart {MAP_MENU_IMG} om het te vinden. Door dit gedeelte van de Activiteit opnieuw te spelen verdien je geld, maar geen respect." "TUT_FINEAIM_0": "{SHOULDER_CAMERA_IMG} ZOOMEN" "TUT_FINEAIM_1": "RICHTMODUS VERBETERT DE NAUWKEURIGHEID TEN KOSTE VAN SNELHEID" "TUT_FLASHPOINT": "Door elk aangegeven ganglid bij een gangoperatie te vermoorden, nemen de Saints dat gebied over." "TUT_GAME_WIN": "De laatste missie kan opnieuw gespeeld worden voor een alternatieve afloop. Er is ook een ontzettend grote wereld daarbuiten beschikbaar om te verkennen, over te nemen en te vernietigen. Op pad en veel plezier!" "TUT_GANG_CUSTOMIZE": "Met gangaanpassing kun je kiezen wat de Saints dragen, welke auto's ze rijden, hoe ze beledigingen/complimenten uitwisselen" "TUT_GENERAL_BUSTED": "Je bent gepakt! Als je gepakt wordt, moet je een klein geldbedrag betalen en word je buiten voor het politiebureau weer vrijgelaten." "TUT_GENERAL_SMOKED": "Je bent genaaid! Als je al je gezondheid kwijt bent, moet je een klein geldbedrag betalen om in het ziekenhuis weer te ontwaken." "TUT_HELICOPTER_ENTRY": "{HELI_UP_IMG} STIJGEN {HELI_DOWN_IMG} DALEN {HELI_STRAFE_LEFT_IMG}/{HELI_STRAFE_RIGHT_IMG} SNEL DRAAIEN" "TUT_HITMAN_NEW": "{MAP_MENU_IMG} SAINTSBOOK Doelwitten voor huurmoordenaars zijn nu beschikbaar in SaintsBook. Spoor ze op en dood ze om snel geld te verdienen." "TUT_HOMIE_REVIVE": "Als een aanhanger al zijn gezondheid kwijt is, heb je maar een paar seconden om bij hem te komen en hem weer bij te brengen." "TUT_HUMAN_SHIELD": "{ACTION_IMG} GRIJP MENSELIJK SCHILD Menselijke Schilden stoppen kogels en geven je hersteltijd." "TUT_HUMAN_SHIELD_GENERAL": "{ACTION_IMG} SCHILD WEGGOOIEN DRUK OP {CBA_OFC_HS_EXECUTE_IMG} OM IEMAND ALS MENSELIJK SCHILD TE GEBRUIKEN" "TUT_JUMP_CLIMB": "{JUMP_CLIMB_IMG} SPRINGEN/KLIMMEN {SPRINT_IMG} + {JUMP_CLIMB_IMG} SNEL DUIKEN Door te springen, te klimmen en te duiken kun je gevaarlijke situaties ontwijken." "TUT_JUMP_CLIMB_SR3": "{JUMP_CLIMB_IMG} SPRINGEN/KLIMMEN {SPRINT_IMG} + {JUMP_CLIMB_IMG} SNEL DUIKEN Door te springen, te klimmen en te duiken kun je gevaarlijke situaties ontwijken." "TUT_LOW_AMMO": "Je hebt bijna geen munitie meer, ga naar een Friendly Fire-winkel {MAP_IMG_WEAPON} om bij te kopen." "TUT_M16_AVATAR_ATTACKS": "{AVATAR_SHOCKWAVE_IMG} SCHOKGOLF {AVATAR_SWORD_SWEEP_IMG} HOUW MET ZWAARD {AVATAR_DASH_IMG} VERBRIJZELEN {AVATAR_FLAME_BREATH_IMG} VUURADEM" "TUT_M16_CHARGE_CYBERCANNON": "{ATTACK_PRIMARY_IMG} TREKKER INGEDRUKT HOUDEN" "TUT_MINIMAP": "De Minikaart links onder geeft het GPS-pad naar je doel weer aan de hand van de kortste legale route." "TUT_MINIMAP_ICONS": "Dit is je minikaart. Rode punten staan voor vijanden en blauwe, rode en groene vierkantjes markeren doelen. Volg de GPS naar je dichtstbijzijnde doel, als je verdwaald bent." "TUT_MIS_02_SKYDIVE_FLIP": "{ANALOG_LS_IMG}BEWEGEN {ANALOG_RS_IMG} KIJKEN {SKYDIVE_FLIP_IMG} FLIP OMHOOG OF OMLAAG" "TUT_NAG_CHANGE_CLOTHES": "LET OP: DOOR KLEREN TE KOPEN EN TE VERANDEREN VERDIEN JE RESPECT" "TUT_NAG_CRIB_STASH": "Niet vergeten: verzamel het geld van het onroerend goed dat je bezit op je mobiel." "TUT_NAG_CRUISE_CONTROL": "ONTHOUD: DOOR GEBRUIK TE MAKEN VAN CRUISE CONTROL {CRUISE_CONTROL_B_IMG} KUN JE RIJDEN EN SCHIETEN TEGELIJK" "TUT_NAG_FINE_AIM": "ONTHOUD: GEBRUIK DE RICHTMODUS {ANALOG_RS_IMG} OM VAN EEN GROTE AFSTAND BETER OP VIJANDEN TE KUNNEN RICHTEN" "TUT_NAG_GANG_CUSTOMIZE": "Pas je gang aan in het Saints-hoofdkwartier om ze JOUW Saints te maken" "TUT_NAG_HUMAN_SHIELD": "ONTHOUD: DOOR GEBRUIK TE MAKEN VAN MENSELIJKE SCHILDEN {ACTION_IMG} KUN JE HET LANGER VOLHOUDEN IN DE STRIJD" "TUT_NAG_IMPROV_WEAPONS": "ONTHOUD: GEBRUIK {PICKUP_RELOAD_IMG} OM VOORWERPEN IN DE WERELD OP TE PAKKEN EN ZE ALS GEÏMPROVISEERDE WAPENS TE GEBRUIKEN" "TUT_NAG_POWER_ATTACKS": "ONTHOUD: GEBRUIK OPGELADEN KRACHTAANVALLEN DOOR {ATTACK_PRIMARY_IMG} / {ATTACK_SECONDARY_IMG} INGEDRUKT TE HOUDEN" "TUT_NAG_SPRINTING": "ONTHOUD: GEBRUIK SPRINTEN {SPRINT_IMG} OM JE SNEL TE VERPLAATSEN" "TUT_NAG_TAUNTING": "ONTHOUD: BESCHIMP {MENU_DP_LEFT_IMG} VIJANDEN TERWIJL JE HEN DOODT OM EXTRA RESPECT TE VERDIENEN" "TUT_NAG_UPGRADE_STORE": "Upgrades zijn verkrijgbaar in de upgradewinkel op je mobieltje om jezelf en je gang een upgrade te geven." "TUT_NAG_WEAPON_UPGRADES": "Wapenupgrades kun je kopen bij Friendly Fire." "TUT_NEW_MISSIONS": "{MAP_MENU_IMG} NIEUWE MISSIES Naarmate er nieuwe missies beschikbaar komen, worden ze weergegeven in het missiemenu op je mobieltje." "TUT_NITROUS": "{NITRO_IMG} NITRO INSCHAKELEN" "TUT_NOTORIETY_DECREASE_STORE": "Beruchtheid wordt onmiddellijk verwijderd als je je verstopt in een gebouw van je: {MAP_IMG_CRIB}, {MAP_IMG_CLOTHING}, enz." "TUT_NOTORIETY_DECREASES": "Beruchtheid kan onmiddellijk worden verwijderd door je te verbergen in een gebouw dat jouw eigendom is: {MAP_IMG_CRIB}, {MAP_IMG_CLOTHING}, enz." "TUT_NP_BOAT_CONTROLS": "{ACCELERATE_IMG} GAS GEVEN {BRAKE_REVERSE_IMG} ACHTERUIT" "TUT_NP_CAR_CONTROLS": "{ACCELERATE_IMG} GAS GEVEN {BRAKE_REVERSE_IMG} REMMEN + ACHTERUIT {HANDBRAKE_IMG} SLIPPEN" "TUT_NP_HELI_WEAPON_CONTROLS": "{HELI_FIRE_PRIMARY_IMG} MITRAILLEUR {HELI_FIRE_SECONDARY_IMG} RAKETTEN" "TUT_NP_MOTORCYCLE_CONTROLS": "{ACCELERATE_IMG} GAS GEVEN {BRAKE_REVERSE_IMG} REMMEN + ACHTERUIT Gebruik {ANALOG_LS_IMG} om je gewicht te verschuiven voor wheelies en stoppies." "TUT_NP_TANK_CONTROLS": "{ANALOG_LS_IMG} RIJDEN {ANALOG_RS_IMG} RICHTEN {TANK_FIRE_SECONDARY_IMG} HOOFDWAPEN AFVUREN {TANK_FIRE_PRIMARY_IMG} SECUNDAIRE WAPEN AFVUREN" "TUT_OLEG_FOLLOW": "Oleg haalt ons wel in, je hoeft niet op hem te wachten." "TUT_PAUSE_MAP": "{MAP_MENU_IMG} KAART MOBIELTJE GEBRUIKEN Gebruik nu de kaart op je mobieltje en stel een GPS-pad in naar Friendly Fire." "TUT_PLAYER_CHOICE": "Je moet kiezen: de toren van de Syndicate in handen van de Saints houden en geld verdienen, of de toren van de Syndicate vernietigen en respect verdienen. Maak een verstandige keuze." "TUT_QUICK_KILL": "{CBA_OFC_HS_EXECUTE_IMG} SNELLE MOORD MENSELIJK SCHILD" "TUT_RADIO_CONTROL": "{AUDIO_PLAYER_PREV_TRACK_IMG} / {AUDIO_PLAYER_NEXT_TRACK_IMG} ANDER STATION Luister naar de radio of maak je eigen radiostation met behulp van de muziekinterface op je mobieltje {MAP_MENU_IMG}" "TUT_RANK_UP": "{MAP_MENU_IMG} UPGRADEWINKEL GEBRUIKEN Je hebt nu een hogere rang! Je kunt nieuwe upgrades kopen in de Upgradewinkel." "TUT_RC_GUN": "Vuur een afstandsbedieningsprojectiel af op voertuigen om de besturing ervan over te nemen. De afstand tot de bron is beperkt voordat je de controle verliest." "TUT_RC_GUN_UPGRADE": "De Possessor-afstandsbediening heeft een upgrade ontvangen en kan nu de besturing van militaire voertuigen overnemen." "TUT_RECIEVE_CRIB": "Je hebt nu een eigen woning {MAP_IMG_CRIB}. Woningen worden gebruikt om wapens en kleding op te slaan en voor Gangaanpassing." "TUT_RECRUITING": "Als een aanhanger zich bij je heeft aangesloten, verschijnt er een icoon in de rechterbovenhoek. Als je een hogere positie krijgt, kun je met {RECRUIT_DISMISS_IMG} meer aanhangers rekruteren." "TUT_RESPECT_DIVERSIONS": "Met alles wat je doet, verdien je respect. De Afleiding-HUD geeft respect aan dat je kunt verdienen door het uitvoeren van Afleidingen, wat alles kan zijn van het rijden aan de verkeerde kant van de weg tot het in de ballen schieten van je vijanden." "TUT_RESPECT_METER": "Door respect te verdienen stijgt je rang en kun je upgrades kopen. Ga nu naar de upgradewinkel op je mobieltje {PAUSE_MENU_IMG} om er een te kopen." "TUT_SATCHEL_CHARGES": "{DETONATE_CHARGES_IMG} GEWORPEN EXPLOSIEVEN TOT ONTPLOFFING BRENGEN" "TUT_SAVE_GAME": "Druk op {PAUSE_MENU_IMG} om naar het pauzemenu te gaan, waar je op het tabblad om op te slaan en te laden je spel op kan slaan." "TUT_SECONDARY_FIRE": "{ATTACK_SECONDARY_IMG} SECUNDAIR VUUR Dit wapen beschikt over een tweede vuurmodus." "TUT_SECRET_LOCATIONS": "Je hebt een geheime locatie gevonden! Er zijn er heel wat in Steelport, dus vind ze allemaal!" "TUT_SHOOTING_STUNTS": "Je dwingt respect af met het doden van gangleden. Hoe extremer en moeilijker je moord is, hoe meer respect je afdwingt." "TUT_SHORTCUT_SPLINES": "Als je kortere routes ontdekt, wordt je GPS-systeem bijgewerkt met nieuwere, kortere routes." "TUT_SNIPER_UPGRADE": "{ACTION_IMG} VIZIER ZOOMMODUS" "TUT_SPRINT": "{SPRINT_IMG} SPRINT Door te sprinten worden acties op een Megavette wijze veranderd. Probeer met sprinten verschillende combinaties van knoppen om ze allemaal te vinden!" "TUT_SPRINT_RECHARGE": "Als je sprintmeter leeg is, wacht je totdat hij weer wat is gevuld, voordat je verder sprint." "TUT_STORE_INTRO_CLOTHES": "In kledingwinkels kun je je personage aanpassen. Door kleding te kopen kun je respect verdienen." "TUT_STORE_INTRO_JEWELRY": "In juwelierszaken kun je je personage aanpassen. Door juwelen te kopen kun je respect verdienen." "TUT_STORE_INTRO_MECHANIC": "Aangepaste voertuigen worden opgeslagen en kunnen, zelfs als ze vernietigd zijn, weer teruggehaald worden bij elke Rim Jobs of de garage van je woning." "TUT_STORE_INTRO_MECHANIC_LARGE": "Bij grote automonteurs kun je je voertuigen die groter zijn dan gemiddeld laten aanpassen en repareren. Grote voertuigen zijn alleen verkrijgbaar bij deze monteur of je vaste garage." "TUT_STORE_INTRO_SURGEON": "Met Image As Designed kun je je uiterlijk en beledigingen/complimenten veranderen." "TUT_STORE_INTRO_TATTOO": "In tatoeshops kun je je personage aanpassen. Door tatoes te kopen kun je respect verdienen." "TUT_STORE_INTRO_WEAPONS": "Je kunt wapens en munitie kopen en je wapens en granaten upgraden bij Friendly Fire." "TUT_STORE_OWNERSHIP": "Als je onroerend goed hebt, krijg je elk uur inkomsten en ook korting op de producten die daar verkocht worden." "TUT_STREAKING": "{MENU_DP_DOWN_IMG} twee keer om te beginnen met streaken. Terwijl je geen kleren draagt, is de Streaking afleidingsactie beschikbaar." "TUT_STRONGHOLD_CUSTOMIZATION": "Met Stronghold aanpassen kun je jouw Strongholds upgraden naar enorme gebouwen voor nog meer woongemak en andere bonussen." "TUT_TAKEOVER_RESPECT": "Door missies, activiteiten, afleidingen en het overnemen van de stad te voltooien verdien je respect, waardoor je in rang stijgt en upgrades kunt kopen." "TUT_TAUNTING": "{MENU_DP_LEFT_IMG} BELEDIGEN {MENU_DP_RIGHT_IMG} COMPLIMENT MAKEN Communiceer met mensen en verdien respect door gangleden te beledigen en te vermoorden." "TUT_TEMP_WEAPON": "Dit wapen heeft een beperkt aantal mogelijkheden en kan niet als een normaal wapen worden gedragen. Leg het neer om in voertuigen te stappen." "TUT_TERRITORY": "Je hebt nu deze buurt in handen. Elk uur krijg je een klein bedrag aan inkomsten binnen. Dit bedrag wordt toegevoegd aan het geld dat je in je woning bewaart. Je kunt ook een aandeel kopen in winkels in deze buurt, zodat je elk uur extra inkomsten ontvangt." "TUT_THROW_KILL": "{ACTION_IMG} MENSELIJK SCHILD GOOIEN" "TUT_TITLE_ACT_FRAUD_ADRENALINE": "ADRENALINEMODUS" "TUT_TITLE_ACT_GUARDIAN": "BESCHERMENGEL" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_CYBER_BLAZING": "SPEURTOCHT" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_DRUG_TRAFFICKING": "DRUGSHANDEL" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_ESCORT": "ESCORTE" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_ESCORT_TIGER": "TIJGERESCORTE" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_HELI_ASSAULT": "AANVAL OP DE HELI" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_HUMAN_TORCH": "SPEURTOCHT" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_INS_FRAUD": "VERZEKERINGSFRAUDE" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_MAYHEM": "CHAOS" "TUT_TITLE_ACT_INTRO_SNATCH": "ROOF" "TUT_TITLE_ACT_TANK_MAYHEM": "TANKCHAOS" "TUT_TITLE_ACTIVITY_COMPLETE": "ACTIVITEIT VOLTOOID" "TUT_TITLE_AIRPLANE_CONTROL": "VLIEGTUIGBESTURING" "TUT_TITLE_AIRSTRIKE": "LUCHTAANVALSWAPEN" "TUT_TITLE_ANNIHILATOR": "RPG-UPGRADE" "TUT_TITLE_AUTOSAVE": "SPEL AUTOMATISCH OPSLAAN" "TUT_TITLE_BARNSTORMING_NEW": "STUNTVLIEGEN" "TUT_TITLE_BUSTED": "Gepakt!" "TUT_TITLE_CAR_SHOOTING": "VOERTUIGGEVECHTEN" "TUT_TITLE_CASH_INCOME": "STAD INKOMSTEN PER UUR" "TUT_TITLE_CHALLENGES": "UITDAGINGEN" "TUT_TITLE_CHARGE_WEAPON": "LADINGWAPENS" "TUT_TITLE_CHOPSHOP": "VOERTUIGDIEFSTAL" "TUT_TITLE_CITY_TAKEOVER": "STAD OVERNEMEN" "TUT_TITLE_COLLECTION": "OPPIKKEN" "TUT_TITLE_COLLECTION_STUNT_JUMP": "STUNTSPRONGEN" "TUT_TITLE_COMBAT": "HANDGEMEENSTRIJD" "TUT_TITLE_COMBAT_FINEAIM": "CAMERA ZOOMEN" "TUT_TITLE_COMBAT_GRENADES": "ANDERE-HAND GRANATEN" "TUT_TITLE_COMBAT_MELEE_BASH": "AANVAL IN DE BALLEN" "TUT_TITLE_COMBAT_RANGED": "POSITIE WEDSTRIJD" "TUT_TITLE_COMBAT_WEAPONS": "WAPENINVENTARIS" "TUT_TITLE_CRIB_CASH": "GELDOPSLAGPLAATS" "TUT_TITLE_CRIB_CLOSET": "GARDEROBE" "TUT_TITLE_CRIB_GARAGE": "GARAGE" "TUT_TITLE_CRIB_RECEIVE": "WONINGEN" "TUT_TITLE_CRIB_WEAPONS": "WAPENOPSLAGPLAATS" "TUT_TITLE_CROUCH": "KRUIPEN" "TUT_TITLE_CRUISE_CONTROL": "CRUISE CONTROL" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_BASE_JUMPING": "BASEJUMPING" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_HOLDUP": "OVERVALLEN" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_HOSTAGE": "GIJZELAAR" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_MUGGING": "BEROVING" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_STREAKING": "STREAKING" "TUT_TITLE_DIV_INTRO_TAGGING": "TAG AANBRENGEN" "TUT_TITLE_DIVERSION_COMPLETE": "AFLEIDINGSACTIE VOLTOOID" "TUT_TITLE_DIVERSION_HUD": "AFLEIDING HUD" "TUT_TITLE_DLC": "DOWNLOADBARE CONTENT" "TUT_TITLE_DLC_BLING_SHOTGUN": "BLING-JACHTGEWEER" "TUT_TITLE_DLC_GENKI_GUN": "MOLLUSK RAKETWERPER" "TUT_TITLE_DLC_MANCANNON": "GENKIMOBIEL" "TUT_TITLE_DLC_MONEYSHOT": "TOGO-13" "TUT_TITLE_DRIVING_STUNTS": "RIJSTUNTS" "TUT_TITLE_DRONE": "DRONE-WAPENS" "TUT_TITLE_ESCORT_HOING": "SAMENWERKINGSESCORTE" "TUT_TITLE_ESCORT_MINIGAME": "ESCORTE" "TUT_TITLE_ESCORT_REMOTE": "MINISPEL" "TUT_TITLE_EXPLORE": "EIGENDOM TERRITORIUM" "TUT_TITLE_FLASHING": "POTLOODVENTEN" "TUT_TITLE_FLASHPOINT": "GANGOPERATIES" "TUT_TITLE_GAME_WIN": "GEFELICITEERD!" "TUT_TITLE_GANG_CUSTOMIZE": "GANGS AANPASSEN" "TUT_TITLE_GANG_VEHICLE_CUSTOMIZE": "GANGVOERTUIGEN AANPASSEN" "TUT_TITLE_GENERAL_BUSTED": "GEPAKT" "TUT_TITLE_HEALTH_SPRINT_METER": "GEZONDHEIDS-/SPRINTMETERS" "TUT_TITLE_HELICOPTER_CONTROL": "HELIKOPTERBESTURING" "TUT_TITLE_HITMAN_NEW": "SLUIPMOORDEN" "TUT_TITLE_HOMIE_REVIVE": "AANHANGER BIJBRENGEN" "TUT_TITLE_HUD_TEXT": "HELPTEKST" "TUT_TITLE_HUMAN_SHIELD": "MENSELIJK SCHILD" "TUT_TITLE_HUMAN_SHIELD_GENERAL": "MENSELIJKE SCHILDEN" "TUT_TITLE_HYDRAULICS": "HYDRAULICA" "TUT_TITLE_IMPROVISED_WEAPONS": "GEÏMPROVISEERDE WAPENS" "TUT_TITLE_JUMP_CLIMB": "SPRINGEN/KLIMMEN" "TUT_TITLE_LOW_AMMO": "WEINIG MUNITIE" "TUT_TITLE_M16_AVATAR_ATTACKS": "AVATARAANVALLEN" "TUT_TITLE_M16_CHARGE_CYBERCANNON": "CYBERKANON OPLADEN" "TUT_TITLE_MINIMAP": "MINIKAART" "TUT_TITLE_MINIMAP_ICONS": "ICONEN MINIKAART" "TUT_TITLE_MIS_02_SKYDIVE_CONTROLS": "SKYDIVING" "TUT_TITLE_MISSION_CHECKPOINT": "CONTROLEPOSTEN MISSIES" "TUT_TITLE_NAG_CHANGE_CLOTHES": "OMKLEDEN" "TUT_TITLE_NAG_CRIB_STASH": "VERSTOPPEN" "TUT_TITLE_NAG_GANG_CUSTOMIZE": "GANG AANPASSEN" "TUT_TITLE_NAG_UPGRADE_STORE": "UPGRADEWINKEL" "TUT_TITLE_NAG_WEAPON_UPGRADES": "WAPENUPGRADES" "TUT_TITLE_NEW_MISSIONS": "NIEUWE MISSIES" "TUT_TITLE_NITROUS": "NITRO" "TUT_TITLE_NOTORIETY_DECREASE_STORE": "BERUCHTHEID NEEMT AF" "TUT_TITLE_NOTORIETY_DECREASES": "BERUCHTHEID" "TUT_TITLE_NP_BOAT_CONTROLS": "BOOTBESTURING" "TUT_TITLE_NP_CAR_CONTROLS": "AUTOBESTURING" "TUT_TITLE_NP_HELI_WEAPON_CONTROLS": "HELIKOPTERWAPENS" "TUT_TITLE_NP_MOTORCYCLE_CONTROLS": "MOTORBESTURING" "TUT_TITLE_NP_TANK_CONTROLS": "TANKBESTURING" "TUT_TITLE_OLEG_FOLLOW": "OLEG ACHTERLATEN" "TUT_TITLE_PAUSE_MAP": "PAUZEKAART" "TUT_TITLE_PLAYER_CHOICE": "SPELERKEUZE" "TUT_TITLE_PUSHBACK": "TERUGDRINGEN" "TUT_TITLE_QUICK_KILL": "MENSELIJK SCHILD - SNELLE MOORD" "TUT_TITLE_RADIO_CONTROL": "RADIOBEDIENING" "TUT_TITLE_RANK_UP": "HOGERE RANG" "TUT_TITLE_RC_GUN": "OP AFSTAND BEDIEND GEWEER OP VOERTUIG" "TUT_TITLE_RC_GUN_UPGRADE": "UPGRADE VOOR AFSTANDBEDIENINGSGEWEER" "TUT_TITLE_RECRUITING": "REKRUTEREN" "TUT_TITLE_RESPECT": "RESPECT" "TUT_TITLE_RESPECT_DIVERSIONS": "AFLEIDING HUD" "TUT_TITLE_RESPECT_METER": "RESPECTMETER" "TUT_TITLE_SATCHEL_CHARGES": "EXPLOSIEVEN" "TUT_TITLE_SAVE": "SPEL OPSLAAN" "TUT_TITLE_SECONDARY_FIRE": "SECUNDAIR VUUR" "TUT_TITLE_SECRET_LOCATIONS": "GEHEIME LOCATIES" "TUT_TITLE_SHOOTING_STUNTS": "STRIJDTRUCS" "TUT_TITLE_SHORTCUT_SPLINES": "KORTERE ROUTES GPS" "TUT_TITLE_SMOKED": "Genaaid!" "TUT_TITLE_SNIPER_UPGRADE": "UPGRADE VOOR SLUIPSCHUTTERVIZIER" "TUT_TITLE_SPRINT": "MEGAVET KNOP" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_CLOTHES": "KLEDINGZAKEN" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_FOOD": "RESTAURANTS" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_JEWELRY": "JUWELIERSZAKEN" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_MECHANIC": "RIM JOBS" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_MUSIC": "MUZIEKWINKELS" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_SURGEON": "PLASTISCH CHIRURGEN" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_TATTOO": "TATOESHOPS" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_VEHICLE_DEALER": "VOERTUIGDEALERS" "TUT_TITLE_STORE_INTRO_WEAPONS": "WAPENZAKEN" "TUT_TITLE_STORE_OWNERSHIP": "ONROEREND GOED IN BEZIT" "TUT_TITLE_STREAKING": "STREAKING" "TUT_TITLE_STRONGHOLD_CUSTOMIZATION": "STRONGHOLD AANPASSEN" "TUT_TITLE_STRONGHOLD_RESPECT": "Onvoldoende respect!" "TUT_TITLE_STRONGHOLD_START": "STRONGHOLDS" "TUT_TITLE_STYLE_RANK": "STIJLPOSITIE" "TUT_TITLE_TAUNTING": "BELEDIGINGEN / COMPLIMENTEN" "TUT_TITLE_TEMP_WEAPON": "TIJDELIJKE WAPENS" "TUT_TITLE_THROW_KILL": "MENSELIJK SCHILD - GOOIEN" "TUT_TITLE_UNDERCOVER": "GEHEIM AGENT" "TUT_TITLE_UNLOCKABLES": "ONTGRENDELBARE ITEMS/BELONINGEN" "TUT_TITLE_UPGRADE_STORE": "UPGRADEWINKEL" "TUT_TITLE_VEHICLE_ENTRY": "VOERTUIG INSTAPPEN" "TUT_TITLE_VEHICLE_TURRET": "VOERTUIGKOEPELS" "TUT_TITLE_VTOL_CONTROL": "VTOL-BESTURING" "TUT_TITLE_WAYPOINT": "GPS-WEGPUNTEN" "TUT_TITLE_WEAPON_UPGRADES": "WAPENUPGRADES" "TUT_UNDERCOVER": "Val niemand aan of trek op andere wijze de aandacht of je wordt ontdekt en dan is je missie mislukt." "TUT_UPGRADE_STORE": "Koop Upgrades om jezelf, je auto's en je gang beter, sterker en dodelijker te maken." "TUT_VEHICLE_ENTRY": "{ACTION_IMG} VOERTUIG KAPEN {SPRINT_IMG} + {ACTION_IMG} VOERTUIG SNEL KAPEN" "TUT_VEHICLE_TURRET": "{ATTACK_PRIMARY_IMG} KOEPELWAPEN AFVUREN Vanuit een voertuig met een koepel." "TUT_VTOL_CONTROL_A": "{HELI_UP_IMG} STIJGEN {HELI_DOWN_IMG} DALEN {VTOL_TRANSITION_IMG} VLIEGMODUS VERANDEREN" "TUT_VTOL_CONTROL_B": "{ACCELERATE_IMG} gas geven/opstijgen. {BRAKE_REVERSE_IMG} remmen/dalen. Druk op {VTOL_TRANSITION_IMG} om te schakelen tussen zweef- en vliegtuigmodus." "TUT_WEAPON_UPGRADES": "Je kunt wapens upgraden in de Wapenwinkel. Koop een wapen en doe nu een upgrade." "TUT_WHORED_A_4_JULY": "4 JULI" "TUT_WHORED_A_APEX_PRED": "TOPROOFDIER" "TUT_WHORED_A_AW_NUTS": "AU BALLEN" "TUT_WHORED_A_AY_DIOS": "AY DIOS MIO!" "TUT_WHORED_A_BATH_TOY": "BADSPEELTJE" "TUT_WHORED_A_BOOM_HEADSHOT": "BOEM, KOPSCHOT" "TUT_WHORED_A_CONSCRIPTED": "IN DIENST" "TUT_WHORED_A_COYOTE": "OERLELIJK" "TUT_WHORED_A_ENDING_DEBATE": "EINDE VAN DE DISCUSSIE" "TUT_WHORED_A_EYE_BEHOLDER": "OOG VAN DE MEESTER" "TUT_WHORED_A_FISTING": "VUISTNEUKEN" "TUT_WHORED_A_GENKI_GAMES": "GENKI GAMES" "TUT_WHORED_A_GOOD_VIBRATIONS": "GOEIE VIBES" "TUT_WHORED_A_ICON": "ICOON" "TUT_WHORED_A_KEEP_AWAY": "BLIJF WEG" "TUT_WHORED_A_LEAF_BLOWER": "BLADBLAZER" "TUT_WHORED_A_LITTLE_NIKITA": "KLEINE NIKITA" "TUT_WHORED_A_MEAN_GIRLS": "GEMENE MEIDEN" "TUT_WHORED_A_PESTS": "ONGEDIERTE" "TUT_WHORED_A_PUNCH_DRUNK": "LAVELOOS" "TUT_WHORED_A_RECYCLE": "RECYCLEN" "TUT_WHORED_A_SELF_CONSCIOUS": "ZELFBEWUST" "TUT_WHORED_A_STEELPORT_WAY": "ZO DOEN ZE DAT IN STEELPORT" "TUT_WHORED_A_T_BIRD": "T BIRDS GOLF" "TUT_WHORED_A_TANK": "TANK!" "TUT_WHORED_A_TINY_PROBLEMS": "PETIETERIGE PROBLEMEN" "TUT_WHORED_A_VINTAGE_HORROR": "OUDERWETS GRIEZELEN" "TUT_WHORED_A_WELCOME": "HAMERTIJD" "TUT_WHORED_A_WELL_DONE": "GOED GEDAAN" "TUT_WHORED_A_WRATH_CARDINAL": "TOORN VAN DE KARDINAAL" "TUT_WHORED_APACOFISTS": "KIJK UIT VOOR DE APOCOVUIST" "TUT_WHORED_AYDIOSMIO": "¡AY DIOS MIO!" "TUT_WHORED_BAT": "BAT VS HOERTJES" "TUT_WHORED_BEERMUSCLES": "MEGASPIEREN" "TUT_WHORED_BIG": "TOKIO KIJK UIT!" "TUT_WHORED_BOWLING": "BOWLEN" "TUT_WHORED_BRUTAL_ROCKETS": "GEWELDDADIGE RAKETTEN" "TUT_WHORED_BRUTES": "OLEGS FAMILIEREÜNIE" "TUT_WHORED_COMM_SERVICE": "DRANKJE GRAAG" "TUT_WHORED_D_31DAYS": "31 DAGEN LATER" "TUT_WHORED_D_7_INNING": "7E SLAGBEURT" "TUT_WHORED_D_ANKLE_BITERS": "KLEUTERS" "TUT_WHORED_D_APOTHEOSIS": "APOTHEOSE" "TUT_WHORED_D_BE_GUILED": "DE BEDRIEGER BEDROGEN" "TUT_WHORED_D_CAAN_COOJ": "CAAN VERSUS COOL J" "TUT_WHORED_D_COUNTING_CALS": "CALORIEËN TELLEN" "TUT_WHORED_D_CYPRIAN_ORDER": "DE CYPRIOTISCHE ORDE" "TUT_WHORED_D_DRINKING_GAME": "ZUIPSPEL" "TUT_WHORED_D_FEVER_DREAM": "KOORTSDROOM" "TUT_WHORED_D_IRONY": "IRONIE" "TUT_WHORED_D_ITS_A_TRAP": "HET IS EEN VAL" "TUT_WHORED_D_LEAGUE_OF_OWN": "EEN KLASSE APART" "TUT_WHORED_D_LILLIPUTIANS": "LILLIPUTTERS" "TUT_WHORED_D_MINI_SNIPER": "CUPIDO'S ENGELEN" "TUT_WHORED_D_NORMS_REVENGE": "NORM NEEMT WRAAK" "TUT_WHORED_D_OLEG_REUNION": "OLEGS FAMILIEREÜNIE" "TUT_WHORED_D_PORKCHOP": "BROODJE KOTELET" "TUT_WHORED_D_ROMEROS_REVENGE": "ROMERO NEEMT WRAAK" "TUT_WHORED_D_SAUSAGE": "WORSTFEEST" "TUT_WHORED_D_SECRET_AGENTS": "GEHEIME AGENTEN" "TUT_WHORED_D_SR_DESIGN": "SAINTS ROW ONTWERPMEETING" "TUT_WHORED_D_STEELPORT_CONNECTION": "DE STEELPORT CONNECTIE" "TUT_WHORED_D_TARGET_PRACTICE": "SCHIJFSCHIETEN" "TUT_WHORED_D_THE_RUNNING_DEAD": "DE RENNENDE DODEN" "TUT_WHORED_D_TOKYO_BEWARE": "TOKIO KIJK UIT!" "TUT_WHORED_D_WAVE_DEAD": "GOLF VAN LEVENDE DODEN" "TUT_WHORED_D_WEENIE ROAST": "BRAADWORST" "TUT_WHORED_D_WELCOME": "DE ECHTE MEID" "TUT_WHORED_D_YKANO": "Y.KANO" "TUT_WHORED_DILDOBAT": "HANENGEVECHT" "TUT_WHORED_DRUNK": "ZUIPSPEL" "TUT_WHORED_DRUNKEN_BOXING": "DRONKEN BOKSWEDSTRIJD" "TUT_WHORED_DRUNKENBOXING": "DRONKEN BOKSWEDSTRIJD" "TUT_WHORED_DRUNKENROCKETS": "DRONKEN RAKETTEN" "TUT_WHORED_GATATTACK": "GAT-AANVAL" "TUT_WHORED_GENKI_REVENGE": "SUPER ETHICAL CLIMAX" "TUT_WHORED_GIMPS": "GEGIMPT" "TUT_WHORED_GRENADIERS": "GRENADIERS" "TUT_WHORED_HEADSHOT": "SCHOTEN IN HET HOOFD" "TUT_WHORED_HITNRUN": "STRAATVEGEN" "TUT_WHORED_HOBO_SHOTGUN": "STRAATRECHT" "TUT_WHORED_HUMANTORCH": "DE BRAND ERIN" "TUT_WHORED_MALLCOP": "BEWAKER WINKELCENTRUM" "TUT_WHORED_MEGA_TRANNY": "GROTE BERTHA" "TUT_WHORED_MEGA_ZOMBIE": "MEGAZOMBIE" "TUT_WHORED_MEGACAN": "MEGABLIK" "TUT_WHORED_MEGAFURRIES": "MEGAKNUFFELS" "TUT_WHORED_MEGANINJA": "MEGA-NINJA" "TUT_WHORED_MEGAWHORE": "MEGAHOER" "TUT_WHORED_MINI_BRUTES": "MINI-BRUTEN" "TUT_WHORED_MINI_HAMMER": "MINIHAMER" "TUT_WHORED_MINI_NINJAS": "MINI-NINJA'S" "TUT_WHORED_MINI_SAMURAI": "KLEINSTE KRIJGER" "TUT_WHORED_MINICANS": "MINI-BLIKJES" "TUT_WHORED_MINISNIPERS": "MINI-SLUIPSCHUTTERS" "TUT_WHORED_MINIZOMBIES": "MINI-ZOMBIES" "TUT_WHORED_MONEYSHOTS": "HOOFDSCHOTEN" "TUT_WHORED_MUSCLESNDILDOS": "MEETWEDSTRIJD" "TUT_WHORED_NINJAS": "NINJA'S" "TUT_WHORED_NUT_ASSAULT": "BALLEN ONDER VUUR" "TUT_WHORED_NUTSHOTS": "AU BALLEN" "TUT_WHORED_OLDSCHOOL": "OLD SCHOOL" "TUT_WHORED_PICKUPS_BODY": "Zoek in het level naar Pick-ups om nieuwe wapens, upgrades en munitie te krijgen." "TUT_WHORED_PICKUPS_TITLE": "PICK-UPS" "TUT_WHORED_QUESTIONMARKS": "DUBIEUS" "TUT_WHORED_ROLLERHOS": "ROLSCHAATSHOERTJES" "TUT_WHORED_ROUND1": "WELKOM!" "TUT_WHORED_SAUSAGEFEST": "WORSTFEEST" "TUT_WHORED_SHRINKAGE": "GROOTTE MAAKT NIET UIT" "TUT_WHORED_SONICBOOMSTICK": "SONIC BOOM" "TUT_WHORED_SQUEAKY_CLEAN": "BRANDSCHOON" "TUT_WHORED_STARPOWER": "STERRENKRACHT" "TUT_WHORED_STRIPPERS": "STRIPPERS" "TUT_WHORED_SWAG_BAG": "STRIPFIGUREN" "TUT_WHORED_TANK": "TANK" "TUT_WHORED_TAUNT": "ABRUPT WAKKER WORDEN" "TUT_WHORED_THE_END": "EINDE" "TUT_WHORED_WEAKSAUCE": "SLAPJANUS" "TUT_WHORED_WEENIEROAST": "BRAADWORST" "TUT_WHORED_Z_10_CENTS": "10 CENT TERUG" "TUT_WHORED_Z_AGRIZOOPHOBIA": "ANGST VOOR WILDE DIEREN" "TUT_WHORED_Z_ANGEL_DE": "ANGEL DE LAMUERTE" "TUT_WHORED_Z_BDSM": "BDSM" "TUT_WHORED_Z_BIG_BONED": "ZE IS FORS GEBOUWD" "TUT_WHORED_Z_BOARDER_GUARD": "GRENSWACHTEN" "TUT_WHORED_Z_BRUTE_ACTION": "BRUUT ACTIEFIGUREN" "TUT_WHORED_Z_ERECTILE": "ERECTIESTOORNIS" "TUT_WHORED_Z_FOOD_TRUCK": "VRACHTWAGENNACHTMERRIE" "TUT_WHORED_Z_GATS_WET": "GATS NATTE DROOM" "TUT_WHORED_Z_GIRLS_NIGHT": "MEIDEN OP STAP" "TUT_WHORED_Z_GROUP_RATE": "GROEPSKORTING" "TUT_WHORED_Z_HANK_EAST": "HANK EAST" "TUT_WHORED_Z_HORS_D": "HORS D'OEUVRES" "TUT_WHORED_Z_HOW_ROMANTIC": "HOE ROMANTISCH" "TUT_WHORED_Z_KIRBY": "KIRBY'S VRIJGEZELLENFEESTJE" "TUT_WHORED_Z_MS_SEBERT": "MW SEBERT" "TUT_WHORED_Z_MURDER_BENDER": "MOORDFUIF" "TUT_WHORED_Z_ONE_SIDED": "EENZIJDIG" "TUT_WHORED_Z_OUTMATCHED": "OVERTROFFEN" "TUT_WHORED_Z_RITA": "RITA" "TUT_WHORED_Z_ROLL_OVER": "OMROLLEN" "TUT_WHORED_Z_START_YOUNG": "JONG GELEERDŭ" "TUT_WHORED_Z_SUPER SIZED": "SUPERGROOT" "TUT_WHORED_Z_SURVIVAL_HORROR": "OVERLEEF DE HORROR" "TUT_WHORED_Z_TEXAS_ZOMBIES": "TEXAANSE ZOMBIES" "TUT_WHORED_Z_THEME_PARK": "BLOEDBAD IN HET PRETPARK" "TUT_WHORED_Z_UNDEAD_MARA": "ONDODEN-MARATHON" "TUT_WHORED_Z_VEGAN": "VEGANISTISCHE NACHTMERRIE" "TUT_WHORED_Z_WELCOME": "BOVEN EN ONDER" "TUT_WHORED_ZOMBIE": "ZOMBIES" "TUT_WHORED_ZOMBIE_INFERNO": "ZOMBIE-INFERNO" "TUT_WHORED_ZOMBIE_SLAYER": "ZOMBIEDODER" "TUT_WHORED_ZOMBIE_UPRISING": "ZOMBIE UPRISING" "TUT_WHORED_ZOMBIESATV": "ATV VS ZOMBIES" "UNL_AMMO_DECKER_1": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_DECKER_2": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_EURO_1": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_EURO_2": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_LUCHA_1": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_LUCHA_2": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_MSTAR_1": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AMMO_MSTAR_2": "WAPENOPSLAG MUNITIE" "UNL_AUTO_COMPLETE_CTO": "STAD OVERNEMEN" "UNL_AUTO_COMPLETE_CTO_DISTRICT": "STAD OVERNEMEN" "UNL_BLOODY_MESS": "VAARDIGHEID - BLOEDERIGE MASSA" "UNL_CASH_BONUS_MODIFIER": "BONUS - GELD" "UNL_CASH_FOR_RESPECT_1": "RUILEN - GELD VOOR RESPECT" "UNL_CASH_FOR_RESPECT_2": "RUILEN - GELD VOOR RESPECT 2" "UNL_CASH_FOR_RESPECT_3": "RUILEN - GELD VOOR RESPECT 3" "UNL_CASH_LIMIT_DECKER_1": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_DECKER_2": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_DECKER_3": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_EURO_1": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_EURO_2": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_EURO_3": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_LUCHA_1": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_LUCHA_2": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_LUCHA_3": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_MSTAR_1": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_MSTAR_2": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_LIMIT_MSTAR_3": "OVERBOEKINGSLIMIET" "UNL_CASH_MULTIPLIER_1": "BONUS - EXTRA GELD" "UNL_CASH_MULTIPLIER_2": "BONUS - EXTRA GELD 2" "UNL_CASH_MULTIPLIER_3": "BONUS - EXTRA GELD 3" "UNL_CASH_MULTIPLIER_4": "BONUS - VIP EXTRA GELD" "UNL_CHARACTER_CUSTOMIZATION": "PERSONAGE AANPASSEN" "UNL_CLOTHING_AVATAR": "OUTFIT - MOCAP-PAK" "UNL_CLOTHING_BLOWUP": "OUTFIT - OPBLAASPOP" "UNL_CLOTHING_CARDINAL": "OUTFIT - KARDINAAL OUTFIT" "UNL_CLOTHING_GAS_MASK": "ITEM - GASMASKER" "UNL_CLOTHING_KILLBANES_MASK": "ITEM - MASKER VAN KILLBANE" "UNL_CLOTHING_NG": "ITEM - STEELPORT GARDE-KLEDING" "UNL_CLOTHING_POLICE": "ITEM - POLITIEKLEDING" "UNL_CLOTHING_SPACE_COSTUME": "ITEM - RUIMTEPAK" "UNL_CLOTHING_STAG": "OUTFIT - STAG-BEPANTSERING" "UNL_CLOTHING_TOILET": "OUTFIT - TOILET" "UNL_COLLECTIBLE_FINDER": "VERZAMELOBJECTENZOEKER" "UNL_CRIB_3COUNT": "WONING - 3 COUNT-CASINO" "UNL_CRIB_ANGELS": "WONING - ANGEL" "UNL_CRIB_BDSM": "WONING - SAFEWORD" "UNL_CRIB_KINZIE": "WONING - KINZIE" "UNL_CRIB_NUKE": "WONING - BURNS HILL REACTOR" "UNL_CRIB_POWDER": "WONING - POWDER" "UNL_CRIB_SHAUNDIS_EX": "WONING - APPARTEMENT VAN SHAUNDIS EX" "UNL_CRIB_ZIMOS": "WONING - ZIMOS FLAT" "UNL_CYBER_VEHICLES": "VOERTUIGEN - CYBERSPACE" "UNL_CYPHER_OUTFIT": "PAK - ULTOR SLUIPMOORDENAAR" "UNL_CYPHER_VEHICLE": "VOERTUIG - ULTOR INTERCEPTOR" "UNL_CYPHER_WEAPON": "WAPEN - TOGO-13" "UNL_DAMAGE_BULLET_1": "SCHADE - KOGEL" "UNL_DAMAGE_BULLET_2": "SCHADE - KOGEL 2" "UNL_DAMAGE_BULLET_3": "SCHADE - KOGEL 3" "UNL_DAMAGE_BULLET_4": "SCHADE - KOGEL 4" "UNL_DAMAGE_EXPLOSIVE_1": "SCHADE - EXPLOSIEVEN" "UNL_DAMAGE_EXPLOSIVE_2": "SCHADE - EXPLOSIEVEN 2" "UNL_DAMAGE_EXPLOSIVE_3": "SCHADE - EXPLOSIEVEN 3" "UNL_DAMAGE_EXPLOSIVE_4": "SCHADE - EXPLOSIEVEN 4" "UNL_DAMAGE_EXPLOSIVE_NO_RAGDOLL": "EXPLOSIES - GEEN LAPPENPOP" "UNL_DAMAGE_FALL_1": "DAMAGE - VALLEN" "UNL_DAMAGE_FALL_2": "DAMAGE - VALLEN 2" "UNL_DAMAGE_FALL_3": "DAMAGE - VALLEN 3" "UNL_DAMAGE_FALL_4": "DAMAGE - VALLEN 4" "UNL_DAMAGE_FIRE_1": "SCHADE - BRAND" "UNL_DAMAGE_FIRE_2": "SCHADE - BRAND 2" "UNL_DAMAGE_FIRE_3": "SCHADE - BRAND 3" "UNL_DAMAGE_FIRE_4": "SCHADE - BRAND 4" "UNL_DAMAGE_MELEE_1": "HANDGEMEEN - KRACHT" "UNL_DAMAGE_MELEE_2": "HANDGEMEEN - KRACHT 2" "UNL_DAMAGE_MELEE_3": "HANDGEMEEN - KRACHT 3" "UNL_DAMAGE_VEHICLE_1": "SCHADE - VOERTUIG" "UNL_DAMAGE_VEHICLE_2": "SCHADE - VOERTUIG 2" "UNL_DAMAGE_VEHICLE_3": "SCHADE - VOERTUIG 3" "UNL_DAMAGE_VEHICLE_4": "SCHADE - VOERTUIG 4" "UNL_DBNO_EXTRA_TIME_1": "GANG - TIMER VOOR BIJBRENGEN" "UNL_DBNO_EXTRA_TIME_2": "GANG - TIMER VOOR BIJBRENGEN 2" "UNL_DBNO_EXTRA_TIME_3": "GANG - TIMER VOOR BIJBRENGEN 3" "UNL_DESC_AMMO_DECKER_1": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_DECKER_2": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_EURO_1": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_EURO_2": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_LUCHA_1": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_LUCHA_2": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_MSTAR_1": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AMMO_MSTAR_2": "Je kunt 10%% meer munitie opslaan in je wapenopslag." "UNL_DESC_AUTO_COMPLETE_CTO": "De overname van de stad wordt automatisch afgemaakt" "UNL_DESC_AUTO_COMPLETE_CTO_DISTRICT": "Voltooit de gameplay van het overnemen van de stad automatisch" "UNL_DESC_BLOODY_MESS": "Iedereen die je vermoordt wordt een bloederige massa" "UNL_DESC_CASH_BONUS_MODIFIER": "10%% bonus voor AL het geld verdiend met het overnemen van het Morningstar-hoofdkwartier" "UNL_DESC_CASH_FOR_RESPECT_1": "Betaal contant voor 4000 respect" "UNL_DESC_CASH_FOR_RESPECT_2": "Betaal contant voor 8000 respect" "UNL_DESC_CASH_FOR_RESPECT_3": "Betaal contant voor 12000 respect" "UNL_DESC_CASH_LIMIT_DECKER_1": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Kerncentrale verworven hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_DECKER_2": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Kerncentrale geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_DECKER_3": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Kerncentrale geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_EURO_1": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Powder verworven hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_EURO_2": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Powder geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_EURO_3": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Powder geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_LUCHA_1": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Three Count verworven hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_LUCHA_2": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Three Count geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_LUCHA_3": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je de Three Count geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_MSTAR_1": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogdd omdat je het Megabordeel verworven hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_MSTAR_2": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je het Megabordeel geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_LIMIT_MSTAR_3": "Je stad inkomsten overboekingslimiet is verhoogd omdat je het Megabordeel geüpgraded hebt." "UNL_DESC_CASH_MULTIPLIER_1": "Voor al het geld dat je ontvangt krijg je 5%% meer" "UNL_DESC_CASH_MULTIPLIER_2": "Voor al het geld dat je ontvangt krijg je 10%% meer" "UNL_DESC_CASH_MULTIPLIER_3": "Voor al het geld dat je ontvangt krijg je 15%% meer" "UNL_DESC_CASH_MULTIPLIER_4": "Voor al het geld dat je ontvangt krijg je 25%% meer" "UNL_DESC_CHARACTER_CUSTOMIZATION": "Personages aanpassen" "UNL_DESC_CLOTHING_AVATAR": "Het mocap-pak is toegevoegd aan de garderobe in je woning" "UNL_DESC_CLOTHING_BLOWUP": "De opblaaspopoutfit is toegevoegd aan de garderobe in je woning" "UNL_DESC_CLOTHING_CARDINAL": "Het Kardinaal outfit kan nu gedragen worden" "UNL_DESC_CLOTHING_GAS_MASK": "Het gasmasker is toegevoegd aan de garderobe in je woning" "UNL_DESC_CLOTHING_KILLBANES_MASK": "Je kunt nu het masker van Killbane dragen" "UNL_DESC_CLOTHING_NG": "Je kunt nu kledingitems voor de Steelport Garde kopen" "UNL_DESC_CLOTHING_POLICE": "Je kunt nu kledingitems voor de politie kopen" "UNL_DESC_CLOTHING_SPACE_COSTUME": "Het ruimtepak is toegevoegd aan de garderobe in je woning" "UNL_DESC_CLOTHING_STAG": "De STAG-bepantsering kan nu gedragen worden" "UNL_DESC_CLOTHING_TOILET": "De toiletoutfit is toegevoegd aan de garderobe in je woning" "UNL_DESC_COLLECTIBLE_FINDER": "Verzamelobjecten zijn gekenmerkt in de wereld" "UNL_DESC_CRIB_3COUNT": "De 3 Count is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang bewaarde wapens en kleren en kun je je gang aanpassen." "UNL_DESC_CRIB_ANGELS": "Angel's plek is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot wapens en kleren." "UNL_DESC_CRIB_BDSM": "Safeword is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot geld, je wapenopslag en kleren en kun je je gang aanpassen." "UNL_DESC_CRIB_KINZIE": "Kinzie's plek is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot wapens en kleren." "UNL_DESC_CRIB_NUKE": "De Burns Hill Reactor is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot geld, je wapenopslag en kleren en kun je je gang aanpassen." "UNL_DESC_CRIB_POWDER": "Powder is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot wapens en kleren en kun je je gang aanpassen." "UNL_DESC_CRIB_SHAUNDIS_EX": "Het appartement van de ex van Shaundi is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot wapens en kleren." "UNL_DESC_CRIB_ZIMOS": "De flat van Zimos is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot wapens en kleren." "UNL_DESC_CYBER_VEHICLES": "Je hebt nu de beschikking over de cyberspacewagen in de garage bij je woning" "UNL_DESC_CYPHER_OUTFIT": "Iemand die Ultor representeert heeft de juiste look nodig. Met dit sexy stuk komt sluipmoorden helemaal tot zijn recht." "UNL_DESC_CYPHER_VEHICLE": "Voordat de technologie aan STAG werd toegeëigend, was de Ultor Interceptor de originele jetbike." "UNL_DESC_CYPHER_WEAPON": "Ultor heeft het moorden van grootheden nog makkelijker gemaakt met dit vol automatisch sluipschuttersgeweer." "UNL_DESC_DAMAGE_BULLET_1": "5%% minder schade door kogels" "UNL_DESC_DAMAGE_BULLET_2": "10%% minder schade door kogels" "UNL_DESC_DAMAGE_BULLET_3": "20%% minder schade door kogels" "UNL_DESC_DAMAGE_BULLET_4": "Je loopt geen schade meer op door kogels" "UNL_DESC_DAMAGE_EXPLOSIVE_1": "5%% minder schade door explosieven" "UNL_DESC_DAMAGE_EXPLOSIVE_2": "10%% minder schade door explosieven" "UNL_DESC_DAMAGE_EXPLOSIVE_3": "20%% minder schade door explosieven" "UNL_DESC_DAMAGE_EXPLOSIVE_4": "Je bent immuun voor schade door explosieven" "UNL_DESC_DAMAGE_EXPLOSIVE_NO_RAGDOLL": "Je zult nooit een lappenpop worden als je wordt geraakt door explosies" "UNL_DESC_DAMAGE_FALL_1": "10%% minder schade door vallen" "UNL_DESC_DAMAGE_FALL_2": "30%% minder schade door vallen" "UNL_DESC_DAMAGE_FALL_3": "50%% minder schade door vallen" "UNL_DESC_DAMAGE_FALL_4": "Je loopt GEEN schade meer op door vallen" "UNL_DESC_DAMAGE_FIRE_1": "10%% minder schade door brand" "UNL_DESC_DAMAGE_FIRE_2": "30%% minder schade door brand" "UNL_DESC_DAMAGE_FIRE_3": "50%% minder schade door brand" "UNL_DESC_DAMAGE_FIRE_4": "Je loopt GEEN schade meer op door brand" "UNL_DESC_DAMAGE_MELEE_1": "15%% toename in handgemeenschade die je toebrengt" "UNL_DESC_DAMAGE_MELEE_2": "30%% toename in handgemeenschade die je toebrengt" "UNL_DESC_DAMAGE_MELEE_3": "50%% toename in handgemeenschade die je toebrengt" "UNL_DESC_DAMAGE_VEHICLE_1": "10%% minder schade als je door een voertuig geraakt wordt." "UNL_DESC_DAMAGE_VEHICLE_2": "30%% minder schade als je door een voertuig geraakt wordt." "UNL_DESC_DAMAGE_VEHICLE_3": "50%% minder schade als je door een voertuig geraakt wordt." "UNL_DESC_DAMAGE_VEHICLE_4": "Je loopt GEEN schade meer op als je door een voertuig geraakt wordt." "UNL_DESC_DBNO_EXTRA_TIME_1": "Alle aanhangers doen er 10 seconden langer over voordat ze zijn doodgebloed" "UNL_DESC_DBNO_EXTRA_TIME_2": "Alle aanhangers doen er 20 seconden langer over voordat ze zijn doodgebloed" "UNL_DESC_DBNO_EXTRA_TIME_3": "Alle aanhangers doen er 30 seconden langer over voordat ze zijn doodgebloed" "UNL_DESC_DISCOUNT_CLOTHING": "Ontvang 15%% korting in kledingwinkels" "UNL_DESC_DLC_ASSET01_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content outfits beschikbaar in de garderobe van je woning." "UNL_DESC_DLC_ASSET01_OUTFITS01": "Volledig middeleeuws bepantsering." "UNL_DESC_DLC_ASSET01_OUTFITS02": "Haal je innerlijke samoerai uit jezelf met dit outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET01_OUTFITS03": "Strijdersuitrusting dat onthult en beschermend is." "UNL_DESC_DLC_ASSET01_OUTFITS04": "Het ultieme space prinses-outfit compleet met handschoenen, rokje en laarzen." "UNL_DESC_DLC_ASSET02_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe en de garage van je woning." "UNL_DESC_DLC_ASSET02_OUTFITS01": "Het officiële Nyte Blayde Bloederige non-outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET02_OUTFITS02": "Het officiële Nyte Blayde Misdienaar-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET02_VEHICLES": "De Bloederige Non-motor en de Nyte Blayde Mobile. Snelheid. Kracht. Stijl." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe van je woning." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS01": "Luchador Soldaten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS02": "Luchador Specialisten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS03": "Morningstar Soldaten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS04": "Morningstar Specialisten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS05": "Decker Soldaten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET03_OUTFITS06": "Decker Specialisten-Outfit." "UNL_DESC_DLC_ASSET04_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garage van je woning en Heililandingsplaats." "UNL_DESC_DLC_ASSET04_VEHICLES": "Saints Militaire Voertuigen." "UNL_DESC_DLC_ASSET05_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe van je woning." "UNL_DESC_DLC_CUST01_ALERT": "Er zitten nieuwe dingen in je garderobe, wapenopslag en/of garage." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY01_ALERT": "Er zijn nieuwe cheats beschikbaar in het mobieltje." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY02_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content vaardigheden en beloningsniveaus zijn nu beschikbaar." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY03_ALERT01": "Beloningen verbonden met keuzen van de Morningstar missie zijn nu van kracht." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY03_ALERT02": "Beloningen verbonden met keuzen van de Decker missie zijn nu van kracht." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY03_ALERT03": "Beloningen verbonden met keuzen van de Luchador missie zijn gegeven. Controleer de garderobe en wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_DLC_GAMEPLAY03_ALERT04": "Beloningen verbonden met keuzen van de STAG missie zijn gegeven. Controleer je telefoonboek, je garage en de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_DLC_MEDIA01_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe, wapenopslag en de garage van je woning." "UNL_DESC_DLC_PREORDER01_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe, in de garage en in de wapenvoorraad van je woning." "UNL_DESC_DLC_PREORDER01_OUTFITS": "Elke dag MURDERTIME FUNTIME! met dit outfit." "UNL_DESC_DLC_PREORDER01_VEHICLES": "Het enige voertuig dat een echt levend mens uit een kanon kan schieten!" "UNL_DESC_DLC_PREORDER01_WEAPONS": "Zingende, ontploffende en hersenspoelende octopussen! " "UNL_DESC_DLC_PREORDER02_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe en in de wapenvoorraad van je woning." "UNL_DESC_DLC_PREORDER02_OUTFITS": "Je zal sprekend op Zimos lijken met deze stijl." "UNL_DESC_DLC_PREORDER02_WEAPONS": "Elke kill met dit wapen zal je extra respect geven." "UNL_DESC_DLC_PREORDER03_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe en in de wapenvoorraad van je woning." "UNL_DESC_DLC_PREORDER03_OUTFITS": "Beschermende gevechtskleding." "UNL_DESC_DLC_PREORDER03_WEAPONS": "Lanceer een tsunami granaten voor maximale ontploffingen." "UNL_DESC_DLC_PREORDER04_ALERT": "Nieuwe Downloadbare Content beschikbaar in de garderobe en in de wapenvoorraad van je woning." "UNL_DESC_DLC_PREORDER04_CLOTHING": "Intimideer je vijanden door de kaken van een grote witte haai op je hoofd te dragen." "UNL_DESC_DLC_PREORDER04_WEAPONS": "Raak bevriend met je vijanden en kijk wat er gebeurt!" "UNL_DESC_DOESNOTEXIST": "Deze upgrade is nog niet beschikbaar." "UNL_DESC_DRUGTRAFFICKING": "Je hebt meer van de activiteit DRUGSHANDEL ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_DTL_FOLLOWER": "Saints lopen rond in wijken die jij in bezit hebt. Als je ze ziet, druk je op {RECRUIT_DISMISS_IMG} om Saints in de buurt te rekruteren zodat ze je volgen." "UNL_DESC_DTL_STRONGHOLD_02_CUSTOMIZATION": "Deze Stronghold is van jouw! Pas deze aan en Upgrade het bij de 'Safeword' woning om de Saints control uit te breiden en voor grote upgrade bonussen." "UNL_DESC_DTL_STRONGHOLD_03_CUSTOMIZATION": "Deze Stronghold is van jouw! Pas deze aan en Upgrade het bij de 'Burns Hill Reactors' woning om de Saints control uit te breiden en voor grote upgrade bonussen." "UNL_DESC_DTL_STRONGHOLD_04_CUSTOMIZATION": "Deze Stronghold is van jouw! Pas deze aan en Upgrade het bij de '3 Count' woning om de Saints control uit te breiden en voor grote upgrade bonussen." "UNL_DESC_DUAL_WIELD_PISTOLS": "Pistolen als tweede handwapen" "UNL_DESC_DUAL_WIELD_SMGS": "SMG's als tweede handwapen" "UNL_DESC_ESCORT": "Je hebt meer van de activiteit ESCORTE ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_FASTER_HOMIE_REVIVE_1": "Aanhangers 10%% sneller bijbrengen" "UNL_DESC_FASTER_HOMIE_REVIVE_2": "Aanhangers 20%% sneller bijbrengen" "UNL_DESC_FASTER_HOMIE_REVIVE_3": "Aanhangers 30%% sneller bijbrengen" "UNL_DESC_FASTER_RELOAD_1": "Je herlaadt alle wapens sneller" "UNL_DESC_FASTER_RELOAD_2": "Je herlaadt alle wapens sneller" "UNL_DESC_FASTER_RELOAD_3": "Je herlaadt alle wapens sneller" "UNL_DESC_FOLLOWER1": "Rekruteer één Saint-ganglid als aanhanger." "UNL_DESC_FOLLOWER2": "Rekruteer twee Saint-aanhangers. Druk op {RECRUIT_DISMISS_IMG} om Saints die bij je in de buurt staan te rekruteren." "UNL_DESC_FOLLOWER3": "Rekruteer drie Saint-aanhangers. Druk op {RECRUIT_DISMISS_IMG} om Saints die bij je in de buurt staan te rekruteren." "UNL_DESC_FRAUD": "Je hebt meer van de activiteit VERZEKERINGSFRAUDE ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_GANG_CUSTOMIZATION": "Gang aanpassen is nu beschikbaar in het hoofdkwartier van de Saints" "UNL_DESC_GANG_NPC_COP": "Je kan nu Politie in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_DECKER": "Je kunt nu Deckers in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_GIMP": "Je kan nu Mankepoten in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_HO": "Je kan nu Hoertjes in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_LUCHA": "Je kunt nu Luchadores in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_MASCOT": "Je kan nu Mascottes in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_MSTAR": "Je kunt nu Morningstar in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_NG": "Je kan nu Guardsmen in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_SPACE": "Je kan nu Space Saints in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_STRIP": "Je kan nu Strippers in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_NPC_WREST": "Je kan nu Worstelaars in je gang hebben." "UNL_DESC_GANG_VEHICLES_DECKER": "Jouw gang kan nu Decker-voertuigen gebruiken." "UNL_DESC_GANG_VEHICLES_LUCHA": "Jouw gang kan nu Luchadore-voertuigen gebruiken." "UNL_DESC_GANG_VEHICLES_MSTAR": "Jouw gang kan nu Morningstar-voertuigen gebruiken" "UNL_DESC_GANG_WEAPONS_RIFLE": "Upgrade je gangleden zodat ze geweren dragen" "UNL_DESC_GANG_WEAPONS_SHOTGUN": "Upgrade je gangleden zodat ze jachtgeweren dragen" "UNL_DESC_GANG_WEAPONS_SMG": "Upgrade je gangleden zodat ze SMG's dragen" "UNL_DESC_GARAGE_TANK": "Haal de tank op uit de garage bij je woning." "UNL_DESC_GIANT_BALL_HOMIE": "De GROTE BAL vindt je op je mobieltje "Mobiel" menu. Verpletter alles!" "UNL_DESC_HEALTH_REGEN_1": "Gezondheid herstelt een beetje sneller" "UNL_DESC_HEALTH_REGEN_2": "Gezondheid herstelt sneller" "UNL_DESC_HEALTH_REGEN_3": "Gezondheid herstelt veel sneller" "UNL_DESC_HEALTH_REGEN_4": "Gezondheid herstelt supersnel" "UNL_DESC_HELIASSAULT": "Je hebt meer van de activiteit HELIKOPTERAANVAL ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_HIDDEN": "Deze upgrade is verborgen totdat je hem hebt ontdekt" "UNL_DESC_HOMIE_ANGEL": "Angel kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_HEALTH_1": "Alle aanhangers krijgen 10%% extra gezondheid" "UNL_DESC_HOMIE_HEALTH_2": "Alle aanhangers krijgen 20%% extra gezondheid" "UNL_DESC_HOMIE_HEALTH_3": "Alle aanhangers krijgen 30%% extra gezondheid" "UNL_DESC_HOMIE_HELI": "Helihomie kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal tijdens een gevecht een helikopter bij je afleveren." "UNL_DESC_HOMIE_HP_INCREASE_1": "Homies krijgen een klein beetje gezondheid erbij" "UNL_DESC_HOMIE_HP_INCREASE_2": "Homies krijgen een redelijke hoeveelheid gezondheid erbij" "UNL_DESC_HOMIE_HP_INCREASE_3": "Homies krijgen veel gezondheid erbij" "UNL_DESC_HOMIE_JOSH": "Josh kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_KINZIE": "Kinzie kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Zij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_MAYOR_REYNOLDS": "Burgemeester Burt Reynolds kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_NYTEBLAYDE": "Nyte Blayde kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_OLEG": "Oleg kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_PIERCE": "Pierce kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_REPAIR": "Reparatiehomie kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal je huidige voertuig repareren." "UNL_DESC_HOMIE_SHAUNDI": "Shaundi kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Zij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_TANK": "Tankhomie kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal tijdens een gevecht een tank bij je afleveren." "UNL_DESC_HOMIE_VIOLA": "Viola kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Zij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_HOMIE_VTOL": "VTOL-homie kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal tijdens een gevecht een VTOL bij je afleveren." "UNL_DESC_HOMIE_WEAPONS": "De homie Wapens kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij verschijnt in de strijd uitgerust met een volledig arsenaal aan wapens." "UNL_DESC_HOMIE_ZGAT": "HERRRRRRRRRSENS" "UNL_DESC_HOMIE_ZIMOS": "Zimos kun je vinden in het telefoonmenu van je mobieltje. Hij zal de Saints bij een gevecht helpen." "UNL_DESC_INCOME_DECKER_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op je inkomsten per uur die je in het district Stanfield verdient." "UNL_DESC_INCOME_DECKER_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op je inkomsten per uur die je in het district Stanfield verdient." "UNL_DESC_INCOME_DECKER_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op je inkomsten per uur die je in het district Stanfield verdient." "UNL_DESC_INCOME_EURO_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op je inkomsten per uur die je in het district Downtown verdient." "UNL_DESC_INCOME_EURO_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op je inkomsten per uur die je in het district Downtown verdient." "UNL_DESC_INCOME_EURO_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op je inkomsten per uur die je in het district Downtown verdient." "UNL_DESC_INCOME_LUCHA_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op je inkomsten per uur die je in het district Carver Island verdient." "UNL_DESC_INCOME_LUCHA_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op je inkomsten per uur die je in het district Carver Island verdient." "UNL_DESC_INCOME_LUCHA_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op je inkomsten per uur die je in het district Carver Island verdient." "UNL_DESC_INCOME_MSTAR_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op je inkomsten per uur die je in het district New Colvin verdient." "UNL_DESC_INCOME_MSTAR_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op je inkomsten per uur die je in het district New Colvin verdient." "UNL_DESC_INCOME_MSTAR_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op je inkomsten per uur die je in het district New Colvin verdient." "UNL_DESC_INSTANT_RELOAD_PISTOL": "Je pistolen automatisch herladen" "UNL_DESC_INSTANT_RELOAD_RIFLE": "Je geweren automatisch herladen" "UNL_DESC_INSTANT_RELOAD_SHOTGUN": "Je jachtgeweren automatisch herladen" "UNL_DESC_INSTANT_RELOAD_SMG": "Je SMG's automatisch herladen" "UNL_DESC_LUMP_SUM_OF_MONEY": "$25.000 in cash aan de Saints voor het terughalen van de hoeren" "UNL_DESC_MAYHEM": "Je hebt meer van de activiteit CHAOS ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_MUSCLES_1": "Vijanden vliegen in een handgemeen iets verder weg" "UNL_DESC_MUSCLES_2": "Vijanden vliegen in een handgemeen verder weg" "UNL_DESC_MUSCLES_3": "Vijanden vliegen in een handgemeen veel verder weg" "UNL_DESC_NG_CUSTOMIZATION": "Steelport Garde-aanpassingsitems" "UNL_DESC_NOTORIETY_COPS_1": "Je beruchtheid bij de politie neemt iets sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_COPS_2": "Je beruchtheid bij de politie neemt sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_COPS_3": "Je beruchtheid bij de politie neemt veel sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_DECKERS_1": "Je beruchtheid bij de Deckers neemt iets sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_DECKERS_2": "Je beruchtheid bij de Deckers neemt sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_DECKERS_3": "Je beruchtheid bij de Deckers neemt veel sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_LUCHA_1": "Je beruchtheid bij de Luchadores neemt iets sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_LUCHA_2": "Je beruchtheid bij de Luchadores neemt sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_LUCHA_3": "Je beruchtheid bij de Luchadores neemt veel sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_MSTAR_1": "Je beruchtheid bij de Morningstar neemt iets sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_MSTAR_2": "Je beruchtheid bij de Morningstar neemt sneller af" "UNL_DESC_NOTORIETY_MSTAR_3": "Je beruchtheid bij de Morningstar neemt veel sneller af" "UNL_DESC_NPC_CASH_DROP": "Mensen laten twee keer zoveel geld vallen" "UNL_DESC_NPC_CASH_DROP_2": "Mensen laten vier keer zoveel geld vallen" "UNL_DESC_PICKPOCKET": "Stoot tegen mensen om hun geld te stelen" "UNL_DESC_PLAYER_HEALTH_1": "Gezondheid van de speler neemt toe met 25%%" "UNL_DESC_PLAYER_HEALTH_2": "Gezondheid van de speler neemt toe met 50%%" "UNL_DESC_PLAYER_HEALTH_3": "Gezondheid van de speler neemt toe met 75%%" "UNL_DESC_PLAYER_HEALTH_4": "Gezondheid van de speler neemt toe met 100%%" "UNL_DESC_POLICE_CUSTOMIZATION": "Politie-aanpassingsitems" "UNL_DESC_PROFGENKI": "Je hebt meer van de activiteit PROF. GENKI ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_RESPECT_BONUS_MODIFIER": "10%% bonus voor ALLE respect verdiend met het vernietigen van het Morningstar-hoofdkwartier" "UNL_DESC_RESPECT_BONUS_PURCHASE1": "5%% bonus voor AL het verdiende respect" "UNL_DESC_RESPECT_BONUS_PURCHASE2": "10%% bonus voor AL het verdiende respect" "UNL_DESC_RESPECT_BONUS_PURCHASE3": "15%% bonus voor AL het verdiende respect" "UNL_DESC_RESPECT_BONUS_PURCHASE4": "20%% bonus voor AL het verdiende respect" "UNL_DESC_RESPECT_DECKER_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het verkrijgen van de Kerncentrale als woning." "UNL_DESC_RESPECT_DECKER_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van de Kerncentrale." "UNL_DESC_RESPECT_DECKER_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van de Kerncentrale." "UNL_DESC_RESPECT_EURO_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het verkrijgen van Powder als woning." "UNL_DESC_RESPECT_EURO_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van Powder." "UNL_DESC_RESPECT_EURO_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van Powder." "UNL_DESC_RESPECT_LUCHA_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het verkrijgen van de Three Count als woning." "UNL_DESC_RESPECT_LUCHA_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van de Three Count." "UNL_DESC_RESPECT_LUCHA_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van de Three Count." "UNL_DESC_RESPECT_MSTAR_1": "Je krijgt nu een bonus van 5%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het verkrijgen van het Megabordeel als woning." "UNL_DESC_RESPECT_MSTAR_2": "Je krijgt nu een bonus van 10%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van het Megabordeel." "UNL_DESC_RESPECT_MSTAR_3": "Je krijgt nu een bonus van 15%% op alle respect dat je verdiend hebt voor het upgraden van het Megabordeel." "UNL_DESC_SAINTS_BACKUP": "Saints snellen te hulp in de strijd" "UNL_DESC_SAINTSBOOK": "Doelwitten voor huurmoordenaars, overzichten voertuigdiefstallen en uitdagingen vind je op je mobieltje in SAINTSBOOK." "UNL_DESC_SAINTSHQ": "Het penthouse is nu een Saints-woning. Hier heb je toegang tot geld, bewaarde wapens en kleren en kun je je gang aanpassen." "UNL_DESC_SNATCH": "Je hebt meer van de activiteit ROOF ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_SPRINT_1": "Sprint 25%% langer" "UNL_DESC_SPRINT_2": "Sprint 50%% langer" "UNL_DESC_SPRINT_3": "Sprint 75%% langer" "UNL_DESC_SPRINT_4": "Sprint 100%% langer" "UNL_DESC_STAG_CUSTOMIZATION": "STAG-aanpassingsitems" "UNL_DESC_STRONGHOLD_02_CUSTOMIZATION": "Pas deze Stronghold bij de 'Safeword' woning aan, voor grote bonussen." "UNL_DESC_STRONGHOLD_03_CUSTOMIZATION": "Pas deze Stronghold bij de 'Burns Hill Reactors' woning aan, voor grote bonussen." "UNL_DESC_STRONGHOLD_04_CUSTOMIZATION": "Pas deze Stronghold bij de '3 Count' woning aan, voor grote bonussen." "UNL_DESC_SWAT_BACKUP": "Roep een SWAT-team op om mee te helpen in de strijd" "UNL_DESC_TANKMAYHEM": "Je hebt de activiteit TANKCHAOS ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_TRAILBLAZING": "Je hebt meer van de activiteit SPEURTOCHT ontgrendeld. Kijk op je kaart voor locaties." "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_EXPLOSIVES": "Onbeperkt explosieven" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_GRENADE": "Onbeperkte munitie voor handgranaten" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_PISTOL": "Onbeperkte munitie voor het pistool" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_RIFLE": "Onbeperkte munitie voor het geweer" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_SHOTGUN": "Onbeperkte munitie voor het jachtgeweer" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_SMG": "Onbeperkte munitie voor de SMG" "UNL_DESC_UNLIMITED_AMMO_SPECIAL": "Onbeperkt speciale munitie" "UNL_DESC_UNLIMITED_SPRINT": "Sprinten zonder limiet, altijd, zonder te stoppen" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_1": "Draag 25%% meer explosieven" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_2": "Draag 50%% meer explosieven" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_3": "Draag 75%% meer explosieven" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_GRENADE_1": "Draag 25%% meer handgranaten" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_GRENADE_2": "Draag 50%% meer handgranaten" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_GRENADE_3": "Draag 100%% meer handgranaten" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_PISTOL_1": "Draag 25%% meer pistoolmunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_PISTOL_2": "Draag 50%% meer pistoolmunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_PISTOL_3": "Draag 75%% meer pistoolmunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_RIFLE_1": "Draag 25%% meer geweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_RIFLE_2": "Draag 50%% meer geweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_RIFLE_3": "Draag 75%% meer geweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_1": "Draag 25%% meer jachtgeweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_2": "Draag 50%% meer jachtgeweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_3": "Draag 75%% meer jachtgeweermunitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SMG_1": "Draag 25%% meer SMG-munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SMG_2": "Draag 50%% meer SMG-munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SMG_3": "Draag 75%% meer SMG-munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_1": "Draag 25%% meer speciale munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_2": "Draag 50%% meer speciale munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_3": "Draag 75%% meer speciale munitie" "UNL_DESC_UPGRADE_STORE": "Koop nieuwe mogelijkheden, bonussen en vaardigheden in het menu UPGRADES op je mobieltje." "UNL_DESC_VAMPIRE": "Zuig het bloed uit je menselijke schild om je gezondheid aan te vullen terwijl je ze doodt" "UNL_DESC_VEHICLE_AIRCRAFT": "Je hebt nu de beschikking over een paar vliegtuigen in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_CUST_LOW_COST": "50%% korting op aanpassen van voertuigen bij Matt Millers" "UNL_DESC_VEHICLE_CUSTOMIZATION": "Voertuigen aanpassen" "UNL_DESC_VEHICLE_CYBER_TANK": "Je hebt nu de beschikking over de cybertank in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_CYRUS_VTOL": "Je hebt nu de beschikking over de VTOL van Cyrus in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_DECKER": "Er zijn Decker-voertuigen beschikbaar in de garage bij je woning." "UNL_DESC_VEHICLE_DELIVERY": "Voertuigen worden rechtstreeks aan jou afgeleverd" "UNL_DESC_VEHICLE_HIND": "Je hebt nu de beschikking over deze helikopter in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_JET_BIKE": "Je hebt nu de beschikking over het Jet Bike-prototype in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_LUCHADOR": "Er zijn Luchadore-voertuigen beschikbaar in de garage bij je woning." "UNL_DESC_VEHICLE_MARS_ROVER": "Je hebt nu de beschikking over de Mars Rover in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_MSTAR": "Er zijn Morningstar-voertuigen beschikbaar in de garage bij je woning." "UNL_DESC_VEHICLE_SPOTLIGHT": "Je hebt nu de beschikking over deze helikopter in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_STAG_NFORCER": "Je hebt nu de beschikking over de STAG N-FORCER in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_STAG_PROTOTYPE": "Je hebt nu de beschikking over een tankprototype in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_STAG_TANK": "Je hebt nu de beschikking over een STAG-tank in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_STAG_VTOL": "Je hebt nu de beschikking over een STAG VTOL in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLE_WATERCRAFT": "Je hebt nu de beschikking over een paar vaartuigen in de garage bij je woning" "UNL_DESC_VEHICLES_HAVE_NITROUS": "Elk voertuig waarin je rijdt heeft nitro" "UNL_DESC_WEAPON_CUST_LOW_COST": "25%% lagere prijzen in de wapenwinkel vanwege het hacken door Matt Millers" "UNL_DESC_WEAPON_KILLBANES_GLOVES": "De worstelhandschoenen van Killbane, de Apocovuisten, zijn nu beschikbaar in de wapenvoorraad van je woning" "UNL_DESC_WEEKLY_CASH_FOR_HOS": "Stad inkomsten per uur van $1000 voor het onderhouden van de Morningstar-hoertjes" "UNL_DESC_WEEKLY_PAYMENTS_1": "Stad inkomsten per uur van $500" "UNL_DESC_WEEKLY_PAYMENTS_2": "Stad inkomsten per uur van $1000" "UNL_DESC_WEEKLY_PAYMENTS_3": "Stad inkomsten per uur van $1500" "UNL_DESC_WEEKLY_PAYMENTS_4": "Stad inkomsten per uur van $2500" "UNL_DESC_WEP_AIRSTRIKE": "Rust jezelf uit met de SA3 Luchtaanvalrichter in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_CHAINSAW": "Rust jezelf uit met de Kettingzaag in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_CYBERSPACE_CANNON": "Rust jezelf uit met de Cyberbuster in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_DILDO_BAT": "Rust jezelf uit met de Penetrator in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_PREDATOR_DRONE": "Rust jezelf uit met het Reaper dronewapen in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_RC_VEHICLE_GUN": "Neem burgervoertuigen op afstand over met de Possessor-afstandsbediening, die nu beschikbaar is in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_SATCHEL_CHARGES": "Rust jezelf uit met de Zakexplosieven in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WEP_SONIC_WAVE_GUN": "Rust jezelf uit met de Sonic Boom in de wapenopslag van je woning." "UNL_DESC_WIPE_NOTORIETY_GANG": "Na het oproepen hiervan, wordt alle beruchtheid van de gang gewist" "UNL_DESC_WIPE_NOTORIETY_LAW_ENFORCEMENT": "Bel burgemeester Burt Reynolds om de beruchtheid bij de ordehandhavers te wissen" "UNL_DESC_WIPE_NOTORIETY_POLICE": "Na het oproepen hiervan, wordt alle beruchtheid bij de politie gewist" "UNL_DESC_ZOMBIE_BACKUP": "Zombies snellen te hulp in de strijd" "UNL_DISCOUNT_CLOTHING": "KORTING IN KLEDINGWINKEL" "UNL_DLC_ASSET01_ALERT": "KRIJGER-PAKKET" "UNL_DLC_ASSET01_OUTFITS01": "OUTFIT - RIDDER VAN STEELPORT" "UNL_DLC_ASSET01_OUTFITS02": "OUTFIT - KABUKI STRIJDER" "UNL_DLC_ASSET01_OUTFITS03": "OUTFIT - AMAZONE" "UNL_DLC_ASSET01_OUTFITS04": "OUTFIT - INTERGALACTISCHE STRIJDER" "UNL_DLC_ASSET02_ALERT": "NYTE BLAYDEPAKKET" "UNL_DLC_ASSET02_OUTFITS01": "OUTFIT - BLOEDERIGE NON" "UNL_DLC_ASSET02_OUTFITS02": "OUTFIT - MISDIENAAR" "UNL_DLC_ASSET02_VEHICLES": "VOERTUIG - NYTE BLAYDE-VOERTUIGEN" "UNL_DLC_ASSET03_ALERT": "STEELPORT GANGS PAKKET" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS01": "OUTFIT - LUCHADOR SOLDATEN-OUTFIT" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS02": "OUTFIT - LUCHADOR SPECIALISTEN" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS03": "OUTFIT - MORNINGSTAR SOLDATEN" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS04": "OUTFIT - MORNINGSTAR SPECIALISTEN" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS05": "OUTFIT - DECKER SOLDATEN" "UNL_DLC_ASSET03_OUTFITS06": "OUTFIT - DECKER SPECIALISTEN" "UNL_DLC_ASSET04_ALERT": "SPECIALE EENHEDEN-VOERTUIG-PAKKET" "UNL_DLC_ASSET04_VEHICLES": "VOERTUIG - MILITAIRE VOERTUIGEN SAINTS" "UNL_DLC_ASSET05_ALERT": "HORROR PAKKET" "UNL_DLC_CUST01_ALERT": "AANPASSINGSPAKKET 1" "UNL_DLC_GAMEPLAY01_ALERT": "ONOVERWINNELIJK - PAKKET" "UNL_DLC_GAMEPLAY02_ALERT": "BLOEDZUIGERPAKKET" "UNL_DLC_GAMEPLAY03_ALERT01": "BELONINGEN - MORNINGSTAR" "UNL_DLC_GAMEPLAY03_ALERT02": "BELONINGEN - DECKER" "UNL_DLC_GAMEPLAY03_ALERT03": "BELONINGEN - LUCHADOR" "UNL_DLC_GAMEPLAY03_ALERT04": "BELONINGEN - STAG" "UNL_DLC_MEDIA01_ALERT": "HOOFDSCHOTPAKKET" "UNL_DLC_PREORDER01_ALERT": "FUNTIME! - PAKKET" "UNL_DLC_PREORDER01_OUTFITS": "OUTFIT - FUNTIME!" "UNL_DLC_PREORDER01_VEHICLES": "VOERTUIG - GENKI MANAPULT" "UNL_DLC_PREORDER01_WEAPONS": "WAPEN - GENKI RAKETWERPER" "UNL_DLC_PREORDER02_ALERT": "Z STIJL-PAKKET" "UNL_DLC_PREORDER02_OUTFITS": "OUTFIT - Z-STIJL" "UNL_DLC_PREORDER02_WEAPONS": "WAPEN - BLING-JACHTGEWEER" "UNL_DLC_PREORDER03_ALERT": "EXPLOSIEF GEVECHT-PAKKET" "UNL_DLC_PREORDER03_OUTFITS": "OUTFIT - TOEKOMSTSOLDAAT OUTFIT" "UNL_DLC_PREORDER03_WEAPONS": "WAPEN - M2 GRANAATWERPER" "UNL_DLC_PREORDER04_ALERT": "HAAIENAANVAL-PAKKET" "UNL_DLC_PREORDER04_CLOTHING": "ITEM - HAAIENBEET-HOED" "UNL_DLC_PREORDER04_WEAPONS": "WAPEN - HAAI-O-MATIC" "UNL_DOESNOTEXIST": "NOG NIET BESCHIKBAAR" "UNL_DRUGTRAFFICKING": "DRUGSHANDEL" "UNL_DUAL_WIELD_PISTOLS": "TWEEDE HANDWAPEN - PISTOLEN" "UNL_DUAL_WIELD_SMGS": "TWEEDE HANDWAPEN - SMG'S" "UNL_ESCORT": "ESCORTE" "UNL_FASTER_HOMIE_REVIVE_1": "BIJBRENGEN - SNELHEID" "UNL_FASTER_HOMIE_REVIVE_2": "BIJBRENGEN - SNELHEID 2" "UNL_FASTER_HOMIE_REVIVE_3": "BIJBRENGEN - SNELHEID 3" "UNL_FASTER_RELOAD_1": "SNELLER HERLADEN 1" "UNL_FASTER_RELOAD_2": "SNELLER HERLADEN 2" "UNL_FASTER_RELOAD_3": "SNELLER HERLADEN 3" "UNL_FOLLOWER1": "GANG - AANHANGERS" "UNL_FOLLOWER2": "GANG - AANHANGERS 2" "UNL_FOLLOWER3": "GANG - AANHANGERS 3" "UNL_FRAUD": "VERZEKERINGSFRAUDE" "UNL_GANG_CUSTOMIZATION": "GANG AANPASSEN" "UNL_GANG_NPC_COP": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_DECKER": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_GIMP": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_HO": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_LUCHA": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_MASCOT": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_MSTAR": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_NG": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_SPACE": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_STRIP": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_NPC_WREST": "GANGAANPASSINGEN" "UNL_GANG_VEHICLES_DECKER": "GANG - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_GANG_VEHICLES_LUCHA": "GANG - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_GANG_VEHICLES_MSTAR": "GANG - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_GANG_WEAPONS_RIFLE": "GANG - WAPENS - GEWEREN" "UNL_GANG_WEAPONS_SHOTGUN": "GANG - WAPENS - JACHTGEWEREN" "UNL_GANG_WEAPONS_SMG": "GANG - WAPENS - SMG'S" "UNL_GARAGE_TANK": "VOERTUIG - TANK" "UNL_GIANT_BALL_HOMIE": "GROTE BAL" "UNL_HEALTH_REGEN_1": "GEZONDHEID - HERSTELLEN" "UNL_HEALTH_REGEN_2": "GEZONDHEID - HERSTELLEN 2" "UNL_HEALTH_REGEN_3": "GEZONDHEID - HERSTELLEN 3" "UNL_HEALTH_REGEN_4": "GEZONDHEID - HERSTELLEN 4" "UNL_HELIASSAULT": "HELIKOPTERAANVAL" "UNL_HIDDEN": "VERBORGEN" "UNL_HOMIE_ANGEL": "HOMIE - ANGEL DE LAMUERTE" "UNL_HOMIE_HEALTH_1": "GANG - EXTRA GEZONDHEID" "UNL_HOMIE_HEALTH_2": "GANG - EXTRA GEZONDHEID 2" "UNL_HOMIE_HEALTH_3": "GANG - EXTRA GEZONDHEID 3" "UNL_HOMIE_HELI": "HOMIE - HELI" "UNL_HOMIE_HP_INCREASE_1": "HOMIE - TOENAME GEZONDHEID 1" "UNL_HOMIE_HP_INCREASE_2": "HOMIE - TOENAME GEZONDHEID 2" "UNL_HOMIE_HP_INCREASE_3": "HOMIE - TOENAME GEZONDHEID 3" "UNL_HOMIE_JOSH": "HOMIE - JOSH BIRK" "UNL_HOMIE_KINZIE": "HOMIE - KINZIE KENSINGTON" "UNL_HOMIE_MAYOR_REYNOLDS": "HOMIE - BURT REYNOLDS" "UNL_HOMIE_NYTEBLAYDE": "HOMIE - NYTE BLAYDE" "UNL_HOMIE_OLEG": "HOMIE - OLEG" "UNL_HOMIE_PIERCE": "HOMIE - PIERCE WASHINGTON" "UNL_HOMIE_REPAIR": "HOMIE - REPARATIE" "UNL_HOMIE_SHAUNDI": "HOMIE - SHAUNDI" "UNL_HOMIE_TANK": "HOMIE - TANK" "UNL_HOMIE_VIOLA": "HOMIE - VIOLA" "UNL_HOMIE_VTOL": "HOMIE - VTOL" "UNL_HOMIE_WEAPONS": "HOMIE - WAPENS" "UNL_HOMIE_ZGAT": "HOMIE - ZOMBIEGAT" "UNL_HOMIE_ZIMOS": "HOMIE - ZIMOS" "UNL_INCOME_DECKER_1": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_DECKER_2": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_DECKER_3": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_EURO_1": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_EURO_2": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_EURO_3": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_LUCHA_1": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_LUCHA_2": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_LUCHA_3": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_MSTAR_1": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_MSTAR_2": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INCOME_MSTAR_3": "DISTRICTGELD PER UUR" "UNL_INSTANT_RELOAD_PISTOL": "INSTANT HERLADEN - PISTOLEN" "UNL_INSTANT_RELOAD_RIFLE": "INSTANT HERLADEN - GEWEREN" "UNL_INSTANT_RELOAD_SHOTGUN": "INSTANT HERLADEN - JACHTGEWEREN" "UNL_INSTANT_RELOAD_SMG": "INSTANT HERLADEN - SMG'S" "UNL_LUMP_SUM_OF_MONEY": "BONUS - LUMP-SUM STORTING" "UNL_MAYHEM": "CHAOS" "UNL_MUSCLES_1": "HANDGEMEEN - SPIEREN" "UNL_MUSCLES_2": "HANDGEMEEN - SPIEREN 2" "UNL_MUSCLES_3": "HANDGEMEEN - SPIEREN 3" "UNL_NG_CUSTOMIZATION": "ITEM - STEELPORT GARDE-ITEMS" "UNL_NOTORIETY_COPS_1": "BERUCHTHEID - POLITIE" "UNL_NOTORIETY_COPS_2": "BERUCHTHEID - POLITIE 2" "UNL_NOTORIETY_COPS_3": "BERUCHTHEID - POLITIE 3" "UNL_NOTORIETY_DECKERS_1": "BERUCHTHEID - DECKERS" "UNL_NOTORIETY_DECKERS_2": "BERUCHTHEID - DECKERS 2" "UNL_NOTORIETY_DECKERS_3": "BERUCHTHEID - DECKERS 3" "UNL_NOTORIETY_LUCHA_1": "BERUCHTHEID - LUCHADORES" "UNL_NOTORIETY_LUCHA_2": "BERUCHTHEID - LUCHADORES 2" "UNL_NOTORIETY_LUCHA_3": "BERUCHTHEID - LUCHADORES 3" "UNL_NOTORIETY_MSTAR_1": "BERUCHTHEID - MORNINGSTAR" "UNL_NOTORIETY_MSTAR_2": "BERUCHTHEID - MORNINGSTAR 2" "UNL_NOTORIETY_MSTAR_3": "BERUCHTHEID - MORNINGSTAR 3" "UNL_NPC_CASH_DROP": "VAARDIGHEID - AASGIER" "UNL_NPC_CASH_DROP_2": "VAARDIGHEID - VIP-AASGIER" "UNL_PICKPOCKET": "VAARDIGHEID - ZAKKENROLLEN" "UNL_PLAYER_HEALTH_1": "GEZONDHEID - UPGRADE" "UNL_PLAYER_HEALTH_2": "GEZONDHEID - UPGRADE 2" "UNL_PLAYER_HEALTH_3": "GEZONDHEID - UPGRADE 3" "UNL_PLAYER_HEALTH_4": "GEZONDHEID - UPGRADE 4" "UNL_POLICE_CUSTOMIZATION": "ITEM - POLITIE-ITEMS" "UNL_PROFGENKI": "PROF. GENKI" "UNL_RESPECT_BONUS_MODIFIER": "BONUS - RESPECT" "UNL_RESPECT_BONUS_PURCHASE1": "BONUS - RESPECT" "UNL_RESPECT_BONUS_PURCHASE2": "BONUS - RESPECT 2" "UNL_RESPECT_BONUS_PURCHASE3": "BONUS - RESPECT 3" "UNL_RESPECT_BONUS_PURCHASE4": "BONUS - VIP-RESPECT" "UNL_RESPECT_DECKER_1": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_DECKER_2": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_DECKER_3": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_EURO_1": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_EURO_2": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_EURO_3": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_LUCHA_1": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_LUCHA_2": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_LUCHA_3": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_MSTAR_1": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_MSTAR_2": "RESPECTBONUS" "UNL_RESPECT_MSTAR_3": "RESPECTBONUS" "UNL_SAINTS_BACKUP": "HOMIE - SAINTS TE HULP" "UNL_SAINTSBOOK": "SAINTSBOOK" "UNL_SAINTSHQ": "WONING - SAINTS-PENTHOUSE" "UNL_SNATCH": "ROOF" "UNL_SPRINT_1": "SPRINT - TOENAME" "UNL_SPRINT_2": "SPRINT - TOENAME 2" "UNL_SPRINT_3": "SPRINT - TOENAME 3" "UNL_SPRINT_4": "SPRINT - TOENAME 4" "UNL_STAG_CUSTOMIZATION": "ITEM - STAG-ITEMS" "UNL_STRONGHOLD_02_CUSTOMIZATION": "STRONGHOLD - SAFEWORD" "UNL_STRONGHOLD_03_CUSTOMIZATION": "STRONGHOLD - BURNS HILL REACTORS" "UNL_STRONGHOLD_04_CUSTOMIZATION": "STRONGHOLD - 3 COUNT" "UNL_SWAT_BACKUP": "HOMIE - SWAT TE HULP" "UNL_TANKMAYHEM": "TANKCHAOS" "UNL_TRAILBLAZING": "SPEURTOCHT" "UNL_UNLIMITED_AMMO_EXPLOSIVES": "MUNITIE - EXPLOSIEVEN 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_GRENADE": "MUNITIE - HANDGRANATEN 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_PISTOL": "MUNITIE - PISTOOL 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_RIFLE": "MUNITIE - GEWEER 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_SHOTGUN": "MUNITIE - JACHTGEWEER 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_SMG": "MUNITIE - SMG 4" "UNL_UNLIMITED_AMMO_SPECIAL": "MUNITIE - SPECIAAL 4" "UNL_UNLIMITED_SPRINT": "SPRINT - TOENAME 5" "UNL_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_1": "MUNITIE - EXPLOSIEVEN" "UNL_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_2": "MUNITIE - EXPLOSIEVEN 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_EXPLOSIVE_3": "MUNITIE - EXPLOSIEVEN 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_GRENADE_1": "MUNITIE - HANDGRANATEN" "UNL_UPGRADE_AMMO_GRENADE_2": "MUNITIE - HANDGRANATEN 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_GRENADE_3": "MUNITIE - HANDGRANATEN 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_PISTOL_1": "MUNITIE - PISTOOL" "UNL_UPGRADE_AMMO_PISTOL_2": "MUNITIE - PISTOOL 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_PISTOL_3": "MUNITIE - PISTOOL 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_RIFLE_1": "MUNITIE - GEWEER" "UNL_UPGRADE_AMMO_RIFLE_2": "MUNITIE - GEWEER 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_RIFLE_3": "MUNITIE - GEWEER 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_1": "MUNITIE - JACHTGEWEER" "UNL_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_2": "MUNITIE - JACHTGEWEER 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_SHOTGUN_3": "MUNITIE - JACHTGEWEER 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_SMG_1": "MUNITIE - SMG" "UNL_UPGRADE_AMMO_SMG_2": "MUNITIE - SMG 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_SMG_3": "MUNITIE - SMG 3" "UNL_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_1": "MUNITIE - SPECIAAL" "UNL_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_2": "MUNITIE - SPECIAAL 2" "UNL_UPGRADE_AMMO_SPECIAL_3": "MUNITIE - SPECIAAL 3" "UNL_UPGRADE_STORE": "UPGRADES" "UNL_VAMPIRE": "VAARDIGHEID - VAMPIER" "UNL_VEHICLE_AIRCRAFT": "VOERTUIG - VLIEGTUIG" "UNL_VEHICLE_CUST_LOW_COST": "KORTING - VOERTUIGEN" "UNL_VEHICLE_CUSTOMIZATION": "VOERTUIG AANPASSEN" "UNL_VEHICLE_CYBER_TANK": "VOERTUIG - CYBERTANK" "UNL_VEHICLE_CYRUS_VTOL": "VOERTUIG - CYRUS' VTOL" "UNL_VEHICLE_DECKER": "GARAGE - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_VEHICLE_DELIVERY": "HOMIE - VOERTUIG AFLEVEREN" "UNL_VEHICLE_HIND": "VOERTUIG - GUNSHIP" "UNL_VEHICLE_JET_BIKE": "VOERTUIG - JET BIKE" "UNL_VEHICLE_LUCHADOR": "GARAGE - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_VEHICLE_MARS_ROVER": "VOERTUIG - MARS ROVER" "UNL_VEHICLE_MSTAR": "GARAGE - NIEUWE VOERTUIGEN" "UNL_VEHICLE_SPOTLIGHT": "VOERTUIG - SPOTLIGHT" "UNL_VEHICLE_STAG_NFORCER": "VOERTUIG - STAG N-FORCER" "UNL_VEHICLE_STAG_PROTOTYPE": "VOERTUIG - TANKPROTOTYPE" "UNL_VEHICLE_STAG_TANK": "VOERTUIG - STAG-TANK" "UNL_VEHICLE_STAG_VTOL": "VOERTUIG - STAG VTOL" "UNL_VEHICLE_WATERCRAFT": "VOERTUIG - VAARTUIG" "UNL_VEHICLES_HAVE_NITROUS": "VAARDIGHEID - NITRO" "UNL_WEAPON_CUST_LOW_COST": "KORTING - WAPENS" "UNL_WEAPON_KILLBANES_GLOVES": "WAPEN - APOCOVUISTEN" "UNL_WEEKLY_CASH_FOR_HOS": "BONUS - HOERENBUSINESS" "UNL_WEEKLY_PAYMENTS_1": "BONUS - STAD INKOMSTEN PER UUR" "UNL_WEEKLY_PAYMENTS_2": "BONUS - STAD INKOMSTEN PER UUR 2" "UNL_WEEKLY_PAYMENTS_3": "BONUS - STAD INKOMSTEN PER UUR 3" "UNL_WEEKLY_PAYMENTS_4": "BONUS - STAD VIP INKOMSTEN PER UUR" "UNL_WEP_AIRSTRIKE": "WAPEN - SA3 LUCHTAANVAL" "UNL_WEP_CHAINSAW": "WAPEN - KETTINGZAAG" "UNL_WEP_CYBERSPACE_CANNON": "WAPEN - CYBERBUSTER" "UNL_WEP_DILDO_BAT": "WAPEN - PENETRATOR" "UNL_WEP_PREDATOR_DRONE": "WAPEN - REAPER-DRONE" "UNL_WEP_RC_VEHICLE_GUN": "WAPEN - POSSESSOR-AFSTANDSBEDIENING" "UNL_WEP_SATCHEL_CHARGES": "WAPEN - ZAKEXPLOSIEVEN" "UNL_WEP_SONIC_WAVE_GUN": "WAPEN - SONIC BOOM" "UNL_WIPE_NOTORIETY_GANG": "BERUCHTHEID WISSEN - GANG" "UNL_WIPE_NOTORIETY_LAW_ENFORCEMENT": "BERUCHTHEID WISSEN - ORDEHANDHAVERS" "UNL_WIPE_NOTORIETY_POLICE": "BERUCHTHEID WISSEN - POLITIE" "UNL_ZOMBIE_BACKUP": "HOMIE - ZOMBIES TE HULP" "UNLOCKABLE_VIEW_MAP_TEXT": "Druk tijdens het spelen van het spel op %s om op je kaart te kijken." "USE_TRIGGER_DROP_BIKE": "LAAT DE MOTOR LOS" "USE_TRIGGER_DROP_HELI": "LAAT DE HELIKOPTER LOS" "USE_TRIGGER_GANG_CUSTOMIZE": "PAS JE GANG AAN" "USE_TRIGGER_GARAGE": "GA NAAR DE GARAGE" "USE_TRIGGER_GRAB_PARACHUTE": "PAK EEN PARACHUTE" "USE_TRIGGER_HE_CRIB_ENTER": "MET DE LIFT NAAR BOVEN GAAN" "USE_TRIGGER_HE_CRIB_EXIT": "MET DE LIFT NAAR BENEDEN GAAN" "USE_TRIGGER_HELI": "GA NAAR HET HELIPLATFORM" "USE_TRIGGER_LOBBY": "GA NAAR DE LOBBY" "USE_TRIGGER_PENTHOUSE": "GA NAAR HET PENTHOUSE" "VEHICLE_ADDED_TO_GARAGE": "%ls AAN JE GARAGE TOEGEVOEGD" "WE_MOUNTED_GUN": "BEVESTIGD .50 KAL" "WEP_HELI_FIGHTER_01": "MINIGEWEER/RAKETTEN" "WPN_AIR_STRIKE_DESCRIPT": "Gebruik de laser om het doelwit aan te geven en kijk vervolgens toe hoe de dood toeslaat in het gebied. Misschien moet je een stapje terug doenŭ" "WPN_APOCOFIST": "APOCOVUIST" "WPN_BASEBALLBAT_DESCRIPT": "Een lange, houten stok. Goed om mee te meppen. Dat was het wel." "WPN_BLOWUPDOLL": "OPBLAASPOP" "WPN_CHAINSAW_DESCRIPT": "Takel je vijanden toe door ze aan flarden te scheuren!" "WPN_CRICKETBAT": "CRICKETBAT" "WPN_CYBERCANNON_DESCRIPT": "Een werkend prototype van het armkanon van Kinzie gebaseerd op plannen op het Decker Use-net. Waar haalt ze de tijd vandaan?" "WPN_DECKERSWORD_DESCRIPT": "Typisch een zwaard dat door de Decker-gang gebruikt wordt." "WPN_DESC_NOTNEEDED": "DIT WAPEN HEEFT GEEN BESCHRIJVING NODIG. ALS JE DEZE TEKST IN HET SPEL ZIET, BUG RAPPORTEREN AAN MATT GREEN" "WPN_DILDOBAT_DESCRIPT": "Een absurd sexspeeltje dat net zo dodelijk is als een honkbalknuppel." "WPN_EGRENADE_DESCRIPT": "Elektrische schade en kan iedereen om je heen verdoven." "WPN_FLASHBANG_DESCRIPT": "Verdoof je vijanden met deze granaat." "WPN_GENKI_DESCRIPT": "Schattige, zingende, ontploffende en hersenspoelende octopussen.  Ja.  Hersenspoelen.  We menen het." "WPN_GRENADE_DESCRIPT": "Het is een granaat; die doet zeer als hij ontploft." "WPN_GRENADELAUNCHER_DESCRIPT": "Lanceer een tsunami granaten voor maximale ontploffingen." "WPN_KBGLOVES_DESCRIPT": "De verwoestende speciale aanval die Killbane bedacht heeft nu in draagbare handschoenen!" "WPN_MOLOTOV_DESCRIPT": "Handig om dingen in brand te steken." "WPN_PISTOLGANG_DESCRIPT": "Het pistool waar elke Saint de voorkeur aan geeft." "WPN_PISTOLPOLICE_DESCRIPT": "Meestal duik je hiervoor weg als de politie verschijnt." "WPN_PROTOTYPE_GENERIC_DESCRIPT": "THIS IS A PROTOTYPE, IF YOU SEE ME, PLEASE BUG ME" "WPN_RC_GUN_DESCRIPT": "Waarom spelen met zo'n klein op afstandsbediend wagentje als je afstandsbediend kunt stoeien met een meer dan levensgroot voertuig!" "WPN_RIFLEGANG_DESCRIPT": "Het aanvalsgeweer van Jan met de pet." "WPN_RIFLEKILLSHOT_DESCRIPT": "Goed voor zuigzoenen van 175 meter afstandŭ en met zuigzoenen bedoelen we exploderende hoofden." "WPN_RIFLENG_DESCRIPT": "Beter geweer met opwaardeerbaar telescoopvizier." "WPN_RIFLESTAG_DESCRIPT": "Het STAG-geweer gebruikt lasertechnologie zodat je geen magazijnen hoeft te herladen. Pas op voor oververhitting." "WPN_RPG_DESCRIPT": "Er gaat niets boven een raketwerper als je grote ontploffingen en vuurkracht wilt hebben." "WPN_SATCHEL_DESCRIPT": "Bevestig deze explosieve lading aan dat waar je hem tegenaan gooit. Maar zorg er wel voor dat je uit de buurt bent als je hem ontsteekt." "WPN_SATELLITE_DRONE_DESCRIPT": "Kijk vanuit de lucht toe terwijl je een projectiel naar het doelwit stuurt." "WPN_SHARK": "HAAI" "WPN_SHOTGUNBLING_DESCRIPT": "Het zit allemaal snor - zeker als elke dodelijke gang treffer met dit wapen je extra respect oplevert." "WPN_SHOTGUNCHUM_DESCRIPT": "Stop!  Er is niks beters om de ongrijpbare rioolhaai uit Steelport te lokken dan landrotten overhoop te schieten met ingewanden van vissen.  Hahaa!" "WPN_SHOTGUNGANG_DESCRIPT": "Old-school jachtgeweer met een nieuwe stijl à la Saints." "WPN_SHOTGUNPOLICE_DESCRIPT": "Het standaard politiejachtgeweer. Duik weg als je er eentje zietŭ" "WPN_SHOTGUNSTAG_DESCRIPT": "STAG-versie van het jachtgeweer. Geen herlaadtijd, maar kijk voor oververhitting." "WPN_SMGCYBER_DESCRIPT": "Een werkend prototype van de Decker SMG van het Decker Use-net." "WPN_SMGGANG_DESCRIPT": "Streetversie van de SMG. Bij een volledige upgrade krijg je ontbrandbare kogels." "WPN_SMGSTORM_DESCRIPT": "Betere SMG die kogels extreem snel achter elkaar afschiet." "WPN_SNIPER_DESCRIPT": "Voor dat langeafstandsschot waar precisie noodzaak is." "WPN_SONIC_WAVE_GUN_DESCRIPT": "Geconcentreerde geluidsgolven slaan de meeste dingen op je pad tegen de vlakte. Laad het op en kijk wat er gebeurt!" "WPN_STUNGUN_DESCRIPT": "Om je doelwit snel uit te schakelen." "WPN_TIKITORCH": "TIKITOORTS" "WPN_TOILET": "TOILET" "WPN_URINAL": "URINOIR" "WPN_VTOL_MISSILES": "ZWERMPROJECTIELEN" "WPN_VTOL01": "LASERSTRAAL" "WPN_VTOL02": "LASERSTRAAL" "WPNCAT_MELEE": "HANDGEMEEN" "WPNCAT_PISTOL": "PISTOOL" "WPNCAT_RIFLE": "GEWEER" "WPNCAT_SHOTGUN": "JACHTGEWEER" "WPNCAT_SPECIAL": "SPECIAAL" "WPNCAT_SUB_MACHINE_GUN": "SMG" "WPNCAT_THROWN": "WORP"