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"M15_MSG_USE_ALT_FIRE": "{TANK_FIRE_PRIMARY_IMG} MG ABFEUERN" "M15_OBJ_CATCH_THE_TRUCK": "HOLE DEN [format][color:location]LASTER[/format] EIN" "M15_OBJ_CLEAR_THE_LOBBY": "RÄUME [format][color:kill]DIE LOBBY[/format]" "M15_OBJ_DISABLE_THE_TRUCK": "BESCHÄDIGE DIE [format][color:kill]RÄDER[/format] DES LASTERS" "M15_OBJ_ESCAPE_THE_GARAGE": "[format][color:location]ENTKOMME[/format] AUS DER GARAGE" "M15_OBJ_GET_IN_THE_TANK": "KLAUE DEN [format][color:use]PANZER[/format]" "M15_OBJ_GET_TO_THE_GARAGE": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]GARAGE[/format]" "M15_OBJ_GO_TO_PR_CENTER": "BEGIB DICH ZUM [format][color:location]PR-CENTER VON STAG[/format]" "M16_CHOOSE_COMPANY_A": "WAFFENHERSTELLER" "M16_CHOOSE_COMPANY_B": "AUTOMOBILVERTRIEB" "m16_failure_tank_destroyed": "LOL, DEIN PANZER WURDE ZERSTÖRT" "M16_OBJ_CHOOSE_A_COMPANY": "WÄHLE EINE [format][color:use]FIRMA[/format] AUS" "M16_OBJ_DEBUG_ERROR": "DEBUGGE DEN [format][color:kill]FEHLERBILDSCHIRM[/format]" "M16_OBJ_GOTO_ANTI_VIRUS": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]ANTI-VIRUS-SOFTWARE[/format]" "M16_OBJ_GOTO_FIREWALL": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]FIREWALL[/format]" "M16_OBJ_GOTO_INTERNET_SECURITY": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]INTERNET-SICHERHEIT[/format]" "M16_OBJ_KILL_ALL_ENEMIES": "TÖTE ALLE [format][color:kill]DECKERS[/format]" "M16_OBJ_KILL_MATT": "ZERSTÖRE [format][color:kill]MATT MILLERS AVATAR[/format]" "M16_OBJ_KILL_TANKS": "SUCHE UND ZERSTÖRE FEINDLICHE [format][color:kill]PANZER[/format]" "M16_OBJ_MOVE_THROUGH_DATA": "BEWEGE DICH DURCH DIE DATEN" "M16_OBJ_SURVIVE_ONSLAUGHT": "ÜBERLEBE DEN ANGRIFF" "M16_OBJ_SURVIVE_TEXT": "ÜBERLEBE DAS [format][color:defend]TEXT-ADVENTURE[/format]" "M16_TXT_ADV_SC_00": "Du erwachst und findest dich auf kalten Steinplatten wieder. Als du aufstehst, bemerkst du, dass das kleine Zimmer von zwei Fackeln beleuchtet wird. Im Norden befindet sich eine Tür, im Süden ist ein Loch in der Wand. Was machst du? " "M16_TXT_ADV_SC_00_CH1": "ÖFFNE DIE TÜR" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH2": "NIMM EINE FACKEL" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH3": "GEHE DURCH DAS LOCH" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH4": "MACHE EIN NICKERCHEN" "M16_TXT_ADV_SC_01": "Du bist zu klein, um durch dieses Loch zu gehen. Was möchtest du tun? " "M16_TXT_ADV_SC_01_CH1": "ÖFFNE DIE TÜR" "M16_TXT_ADV_SC_01_CH2": "NIMM EINE FACKEL" "M16_TXT_ADV_SC_01_CH3": "MACHE EIN NICKERCHEN" "M16_TXT_ADV_SC_02": "Vorsichtig öffnest du die Tür und beginnst, vorwärts zu gehen. Plötzlich stolperst du über eine lose Bodenplatte. Du stürzt und brichst dir das Genick. Du bist tot. Vielen Dank fürs Spielen von Drachen und Tränen: Teil 1 der Trilogie 'Wirbelnde Finsternis' " "M16_TXT_ADV_SC_02_CH1": "BEGINNE VON VORNE" "M16_TXT_ADV_SC_03": "Du ziehst die Fackel aus der Wandhalterung und öffnest die Tür. Vor dir erstreckt sich ein dunkler Korridor, der sich in dichtem, finsterem Schwarz verliert. Du gehst eine gefühlte Ewigkeit weiter, und plötzlich bemerkst du, dass deine Fackel allmählich ausgeht. Was machst du? " "M16_TXT_ADV_SC_03_CH1": "GEHE WEITER" "M16_TXT_ADV_SC_03_CH2": "SUCHE NACH GEHEIMEN TÜREN" "M16_TXT_ADV_SC_03_CH3": "LAUFE ZURÜCK, UM DIE ANDERE FACKEL ZU HOLEN" "M16_TXT_ADV_SC_04": "Es gibt keine geheimen Türen. Was möchtest du tun? " "M16_TXT_ADV_SC_04_CH1": "GEHE WEITER" "M16_TXT_ADV_SC_04_CH2": "LAUFE ZURÜCK, UM DIE ANDERE FACKEL ZU HOLEN" "M16_TXT_ADV_SC_05": "Du läufst verzweifelt in Richtung Hauptzimmer zurück - und stolperst über eine lose Bodenplatte. Du stürzt und brichst dir das Genick. Du bist tot. Vielen Dank fürs Spielen von Drachen und Tränen: Teil 1 der Trilogie 'Wirbelnde Finsternis' " "M16_TXT_ADV_SC_05_CH1": "BEGINNE VON VORNE" "M16_TXT_ADV_SC_06": "Du rennst vorwärts und betest zu den 31 Göttern des Diaz, dass deine Fackel nicht ausgeht. Und zum Glück geht sie auch nicht aus. Vor dir weicht die Dunkelheit dem Licht - ein bläuliches Schimmern erhellt den Korridor vor dir. Du hörst das Geräusch eines großen Felsens, der auf Stein reibt. Was machst du? " "M16_TXT_ADV_SC_06_CH1": "GEHE WEITER" "M16_TXT_ADV_SC_06_CH2": "ZIEHE DEIN SCHWERT" "M16_TXT_ADV_SC_06_CH3": "BENUTZE MAGIE" "M16_TXT_ADV_SC_07": "Du beherrschst keine Magie. Was möchtest du tun? " "M16_TXT_ADV_SC_07_CH1": "GEHE WEITER" "M16_TXT_ADV_SC_07_CH2": "ZIEHE DEIN SCHWERT" "M16_TXT_ADV_SC_08": "Du spürst, dass etwas sehr Böses durch den Korridor auf dich zukommt. Während du wartest, fällt eine lockere Steinplatte von der Decke. Sie landet auf deinem Kopf und bricht dir das Genick. Du bist tot. Vielen Dank fürs Spielen von Drachen und Tränen: Teil 1 der Trilogie 'Wirbelnde Finsternis' " "M16_TXT_ADV_SC_08_CH1": "BEGINNE VON VORNE" "M16_TXT_ADV_SC_09": "Während du dich auf das bläuliche Schimmern zubewegst, geht der Korridor in eine größere Höhle über. Und die Lichtquelle ist endlich zu erkennen ŭ Der Raum wird von einem riesigen, leuchtenden See erhellt. Ein Einhorn steht am Ufer und trinkt. Was machst du? " "M16_TXT_ADV_SC_09_CH1": "SCHAU DIR DAS EINHORN AN" "M16_TXT_ADV_SC_09_CH2": "STREICHLE DAS EINHORN" "M16_TXT_ADV_SC_09_CH3": "TÖTE DAS EINHORN" "M16_TXT_ADV_SC_10": "Es sieht aus wie ein Einhorn. Was möchtest du tun? " "M16_TXT_ADV_SC_10_CH1": "STREICHLE DAS EINHORN" "M16_TXT_ADV_SC_10_CH2": "TÖTE DAS EINHORN" "M16_TXT_ADV_SC_11": "Du streichelst mit deiner Hand sanft die Mähne des Einhorns. Es wiehert leise und schnüffelt an deinem Kopf. Mit dem Horn sticht es in dein Auge, und du springst voller Schmerz zurück. Dabei stolperst du über eine lose Bodenplatte. Du stürzt und brichst dir das Genick. Du bist tot. Vielen Dank fürs Spielen von Drachen und Tränen: Teil 1 der Trilogie 'Wirbelnde Finsternis' " "M16_TXT_ADV_SC_11_CH1": "BEGINNE VON VORNE" "M16_TXT_ADV_SC_12": "Du hast gewonnen. Vielen Dank fürs Spielen von Drachen und Tränen: Teil 1 der Trilogie 'Wirbelnde Finsternis' " "M16_TXT_ADV_SC_12_CH1": "NOCH MAL SPIELEN" "M16_TXT_ADV_SC_12_CH2": "SPIEL VERLASSEN" "M17_12_HOURS_LATER": "12 STUNDEN SPÄTER" "M17_BRIG_DOORS": "AKTIVIERE DIE SICHERHEITSTÜREN" "M17_ERROR_SCREEN_CONTINUE_MSG": "Jetzt beginnt das richtige Spiel >:) Drücke einen Knopf um fortzufahren" "m17_failure_escape": "DU BIST GESTORBEN! DU MUSST DICH SCHNELL BEWEGEN, UM DER EXPLOSION ZU ENTKOMMEN." "m17_failure_follow": "DEINE DECKUNG ALS CYRUS IST AUFGEFLOGEN! MACHE NICHTS, WOMIT DU AUFMERKSAMKEIT ERREGST." "m17_failure_homie_abandoned": "EIN BEGLEITER WURDE VERLASSEN! DIE SAINTS MÜSSEN ZUSAMMENHALTEN!" "m17_failure_pierce_died": "PIERCE IST GESTORBEN!" "m17_failure_shaundi_died": "SHAUNDI IST GESTORBEN!" "m17_failure_viola_died": "VIOLA IST GESTORBEN!" "M17_OBJ_BOARD_SHIP": "LANDE AUF DER [format][color:location]THERMOPYLAE[/format]" "M17_OBJ_DESTROY_REACTOR": "ZERSTÖRE DIE [format][color:kill]KONSOLE[/format]" "M17_OBJ_ESCAPE_SHIP": "[format][color:location]FLÜCHTE[/format] VON DER THERMOPYLAE" "M17_OBJ_FIND_BRIG": "FINDE DIE [format][color:location]BRIGG[/format]" "M17_OBJ_FIND_HELI": "FINDE EINEN [format][color:location]VTOL[/format]" "M17_OBJ_FIND_REACTOR": "FINDE DEN [format][color:location]REAKTOR[/format]" "M17_OBJ_FOLLOW_KIA": "FOLGE [format][color:location]KIA[/format]" "M17_OBJ_HIJACK_VTOL": "ENTFÜHRE EINEN [format][color:use]VTOL[/format]" "M17_OBJ_JAILBREAK": "BEFREIE DEINE [format][color:use]FREUNDE[/format]" "M17_TIMER_ESCAPE": "FLÜCHTE" "M18_BAIL_FROM_TANK": "STEIGE AUS DEM PANZER AUS" "M18_HELP_CLEARING_DEBRIS": "DIE SCHALLWELLE DES [format][color:use]SCHALLKNALLS[/format] IST EIN PERFEKTES WERKZEUG, UM SCHUTT UND ALLES ANDERE AUS DEM WEG ZU RÄUMEN" "M18_HELP_GET_CLOSER_TO_DOOR": "Der [format][color:use]Schallknall[/format] scheint aus dieser Entfernung nichts zu bewirken. Gehe näher an die [format][color:location]Tür[/format] heran." "M18_OBJ_BAIL_FROM_TANK": "STEIGE AUS DEM [format][color:use]PANZER[/format] AUS" "M18_OBJ_DESTROY_COCKPIT": "ZERSTÖRE DIE [format][color:kill]TÜR[/format] MIT DEM SCHALLKNALL" "M18_OBJ_ESCAPE_IN_TANK": "[format][color:location]ENTKOMME[/format] DEM FLUGZEUG" "M18_OBJ_GET_TO_COCKPIT": "ÖFFNE DIE [format][color:use]TÜR[/format]" "M18_OBJ_HIJACK_TANK": "STIEHL DEN [format][color:location]PANZER[/format]" "M18_OBJ_KILL_THE_GUNNER": "TÖTE DEN [format][color:kill]PANZERSCHÜTZEN[/format]" "M18_OBJ_SEARCH_FOR_GUN": "DURCHSUCHE DIE [format][color:use]WAFFENKISTEN[/format]" "M18_OBJ_SURVIVE": "TÖTE DIE [format][color:kill]STAG-ANGREIFER[/format]" "m19_failure_container_destroyed": "CONTAINER ZERSTÖRT! DU DARFST NUR DEN SCHALLKNALL BENUTZEN, DAMIT DIE CONTAINER INTAKT BLEIBEN." "m19_failure_rimjobs_timer": "DU BIST NICHT RECHTZEITIG ZU RIM JOBS GEKOMMEN!" "m19_failure_suko_abandoned": "VIOLA WURDE VERLASSEN! DIE SAINTS MÜSSEN ZUSAMMENHALTEN!" "m19_failure_suko_died": "VIOLA IST GESTORBEN!" "M19_OBJ_CHOICE": "[format][color:location]ENTKOMME[/format] MIT DEM LASTER ODER [format][color:red]VERSENKE[/format] IHN" "M19_OBJ_GET_IN_TRUCK": "NIMM DEN [format][color:use]CHEMIEKALIENLASTER[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_ENTRANCE": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]QUARANTÄNEZONE[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_RIMJOBS": "BEGIB DICH ZU [format][color:location]RIM JOBS[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_VIOLA": "BEGIB DICH ZU [format][color:location]VIOLA[/format]" "M19_OBJ_KILL_ZOMBIES": "TÖTE DIE [format][color:red]ZOMBIES[/format]" "M19_OBJ_NEUTRALIZE_CONTAINERS": "[format][color:red]VERSENKE[/format] DIE GEFAHRGUTFÄSSER" "M19_OBJ_OPEN_DOOR": "ÖFFNE DIE [format][color:use]TÜR[/format]" "M19_OBJ_PROTECT_VIOLA": "BESCHÜTZE [format][color:defend]VIOLA[/format]" "M19_OBJ_RESCUE_VIOLA": "BEGIB DICH ZU [format][color:location]VIOLA[/format]" "m20_failure_angel_heli_destroyed": "HUBSCHRAUBER ZERSTÖRT!" 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"M21_HELP_TEXT_WATING_TO_TAG": "wartet darauf, von seinem Partner hereingeholt zu werden." "M21_OBJ_DEFEND_THE_RING": "VERTEIDIGE DEN [format][color:defend]RING[/format]" "M21_OBJ_ENTER_THE_RING": "BETRETE DEN [format][color:location]RING[/format]" "M21_OBJ_FIGHT_KILLBANE": "KÄMPFE GEGEN [format][color:kill]KILLBANE[/format]" "M21_OBJ_GO_TO_ANGEL": "GEHE ZU [format][color:location]ANGEL[/format]" "M21_OBJ_KILL_LUCHADORES": "TÖTE DIE [format][color:kill]LUCHADORES[/format]" "M21_OBJ_PROTECT_ANGEL": "BESCHÜTZE [format][color:defend]ANGEL[/format]" "M21_USE_TEXT_GO_RING_SIDE": "ZUR RINGSEITE GEHEN" "M21_USE_TEXT_LEAVE_RING_SIDE": "RINGSEITE VERLASSEN" "M21_USE_TEXT_TAG_OUT": "PARTNER HEREINHOLEN" "m22_failure_killbane_escaped": "KILLBANE IST ENTKOMMEN! BENUTZE DIE PANZERFAUST, UM SEINE FLUCHT ZU BEENDEN." "M22_FAILURE_OLEG_ABANDONED": "OLEG WURDE VERLASSEN! DIE SAINTS MÜSSEN ZUSAMMENHALTEN!" "m22_failure_oleg_died": "OLEG IST GESTORBEN!" 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"M22_OBJ_CLEAR_ARMORY": "RÄUME DAS [format][color:kill]ARSENAL[/format]" "M22_OBJ_CLEAR_BATTLEZONE": "RÄUME DEN [format][color:kill]BEREICH[/format]" "M22_OBJ_GOTO_ARMORY": "BEGIB DICH ZUM [format][color:location]ARSENAL[/format]" "M22_OBJ_GOTO_BATTLEZONE": "BEGIB DICH ZU EINEM [format][color:location]KAMPFPLATZ[/format]" "M22_OBJ_GOTO_STATUE": "BEGIB DICH ZUR [format][color:location]STATUE[/format]" "M22_OBJ_HELP_ANGEL": "HILF [format][color:defend]ANGEL[/format]" "M22_OBJ_KILL_KIA": "TÖTE [format][color:kill]KIA[/format]" "M22_OBJ_KILL_KILLBANE": "TÖTE [format][color:kill]KILLBANE[/format]" "M22_OBJ_KILLBANE_OR_SHAUNDI": "[format][color:red]ELIMINIERE KILLBANE[/format] ODER [format][color:defend]RETTE SHAUNDI[/format]" "M22_OBJ_PROCEED_UP_STATUE": "GEHE WEITER ZUR [format][color:location]STATUE[/format] HOCH" "M22_OBJ_REMOVE_BOMBS": "[format][color:use]BOMBEN[/format] ENTFERNT" "M22_OBJ_STOP_KILLBANE": "HALTE [format][color:kill]KILLBANES FLUGZEUG[/format] AUF" "M22_OI_KILLBANE_BODY_TEXT": "Töte Killbane, aber Shaundi wird sterben" "M22_OI_KILLBANE_TITLE_TEXT": "BEGIB DICH ZUM FLUGHAFEN" "M22_OI_SHAUNDI_BODY_TEXT": "Rette Shaundi, aber Killbane wird entkommen" "M22_OI_SHAUNDI_TITLE_TEXT": "GEHE ZUR STATUE" "M22_UNTIE": "LOSBINDEN" "m23_failure_cyrus_escaped": "CYRUS IST ENTKOMMEN! VERLASSE DIE DAEDAULUS ERST, WENN ER TOT IST." 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BETRUG" "MISSION_NAME_MM_A_02": "AMOKFAHRT" "MISSION_NAME_MM_A_03": "AUGE DES TIGERS" "MISSION_NAME_MM_A_04": "STELLE DICH DEINER ANGST" "MISSION_NAME_MM_A_05": "ES GIBT KEINEN VERSUCH" "MISSION_NAME_MM_K_01": "CYBERFAHRT" "MISSION_NAME_MM_K_02": "SCHUTZENGEL" "MISSION_NAME_MM_K_03": "VANDALISMUS" "MISSION_NAME_MM_K_04": "HUBSCHRAUBERANGRIFF" "MISSION_NAME_MM_K_05": "TELEFONFREAK" "MISSION_NAME_MM_K_06": "DER MORGEN DANACH" "MISSION_NAME_MM_M_16_5": "STILWATER BLUES" "MISSION_NAME_MM_P_01": "SCHUTZENGEL" "MISSION_NAME_MM_P_02": "ILLEGALER HANDEL" "MISSION_NAME_MM_P_03": "STADTÜBERNAHME" "MISSION_NAME_MM_P_04": "PANZERVANDALISMUS" "MISSION_NAME_MM_P_05": "PROFESSOR GENKI" "MISSION_NAME_MM_P_06": "DAS IST ERST DER ANFANG" "MISSION_NAME_MM_P_07": "KNEIPENTOUR" "MISSION_NAME_MM_Z_01": "ABGREIFEN" "MISSION_NAME_MM_Z_02": "NUTTENVERKEHR" "MISSION_NAME_MM_Z_03": "ESKORTE" "MISSION_NAME_MM_Z_04": "EIN BILD MALEN" "MISSION_NAME_MM_Z_05": "GUTE ZEITEN" "MISSION_NAME_SH01": "NIMM POWDER AUFS KORN" "MISSION_NAME_SH02": "ZUHÄLTER JA, NUTTEN NEIN" "MISSION_NAME_SH03": "STOPPE DIE DOWNLOADS" "MISSION_NAME_SH04": "3 COUNT ÜBERNAHME" "MISSION_PARTNER_BUSY": "%ls IST BESCHÄFTIGT." 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Auf der Karte kannst du die Aktivitäten finden." "MSN_ACTIVITES_RESPECT_REPEAT_GERMAN": "Aktivitäten {MAP_IMG_UNKNOWN_ACT} verschaffen dir Respekt. Auf der Karte kannst du die Aktivitäten finden." "MSN_DECK_START": "DECKER-AUFTRAG BEGINNEN" "MSN_FAIL": "Die Cops haben dich am Arsch!" "MSN_LUCH_START": "LUCHADORE-AUFTRAG BEGINNEN" "MSN_MAP_MESSAGE": "Drücke jeder Zeit START, um Aktivitäten {MAP_IMG_UNKNOWN_ACT} auf der Karte zu finden." "MSN_MORN_START": "MORGENSTERN-AUFTRAG BEGINNEN" "MSN_OBJ_PRE_PHONE_CALL": "BEGIB DICH ZUM [format][color:location]START DES AUFTRAGS[/format]" "MSN_PLAYER_ESCAPED": "Einer von euch ist dort lebendig herausgekommen!" 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Mit der Prototypenauswahl fortfahren?" "MSN_PROTO_COOP_WAIT_ACTION": "BITTE WARTEN" "MSN_PROTO_COOP_WAIT_DESC": "Der Host wählt aus, welche Prototypen gebaut werden sollen." "MSN_PROTO_SELECT_BIKE_DESC": "Prototyp eines menschgroßen Angriffs- und Transportfahrzeugs, das dieselbe Schwebe- und Konversionstechnologie nutzt, wie der VTOL." "MSN_PROTO_SELECT_BIKE_TITLE": "S.T.A.G MOTORRAD" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_1": "ERSTEN PROTOTYP AUSWÄHLEN" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_2": "ZWEITEN PROTOTYP AUSWÄHLEN" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_3": "PROTOTYPEN BESTÄTIGEN" "MSN_PROTO_SELECT_SATCHEL_DESC": "Prototyp von fernzündbaren Bomben, die mit einer speziellen adhäsiven Nanobeschichtung versehen sind, wodurch sie an jeder Oberfläche haften bleiben, mit denen sie in Berührung kommen." "MSN_PROTO_SELECT_SATCHEL_TITLE": "SPRENGLADUNGEN" "MSN_PROTO_SELECT_TANK_DESC": "Aktualisiertes Prototypmodell des STAG-Panzers, das mehr Schaden verursacht, besser gepanzert ist und besser zum Töten geeignet ist." "MSN_PROTO_SELECT_TANK_TITLE": "S.T.A.G. PANZER v2" "MSN_PROTO_SELECT_TITLE": "S.T.A.G. PROTOTYPEN" "MSN_RESPECT_HELP_REPEAT": "Verdiene mehr Respekt, indem du Aktivitäten {MAP_IMG_UNKNOWN_ACT} wie 'Abgreifen' spielst." "MSN_STAG_START": "STAG-AUFTRAG BEGINNEN" "MSN_TSS_START": "AUFTRAG '3RD STREET SAINTS' ZU STARTEN" "sh01_failure_abandon_pierce": "PIERCE WURDE VERLASSEN! DIE SAINTS MÜSSEN ZUSAMMENHALTEN!" "sh01_failure_abandon_shaundi": "SHAUNDI WURDE VERLASSEN! DIE SAINTS MÜSSEN ZUSAMMENHALTEN!" "sh01_failure_pierce_died": "PIERCE IST GESTORBEN!" "sh01_failure_shaundi_died": "SHAUNDI IST GESTORBEN!" 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