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"M16_OBJ_CHOOSE_A_COMPANY": "CHOISIS UNE [format][color:use]ENTREPRISE[/format]" "M16_OBJ_DEBUG_ERROR": "DÉBOGUE [format][color:kill]L'ÉCRAN D'ERREUR[/format]" "M16_OBJ_GOTO_ANTI_VIRUS": "ACCÈDE À L'[format][color:location]ANTIVIRUS[/format]" "M16_OBJ_GOTO_FIREWALL": "ACCÈDE AU [format][color:location]PARE-FEU[/format]" "M16_OBJ_GOTO_INTERNET_SECURITY": "ACCÈDE À LA [format][color:location]SÉCURITÉ INTERNET[/format]" "M16_OBJ_KILL_ALL_ENEMIES": "TUE TOUS LES [format][color:kill]DECKERS[/format]" "M16_OBJ_KILL_MATT": "DÉTRUIS L'[format][color:kill]AVATAR DE MATT MILLER[/format]" "M16_OBJ_KILL_TANKS": "RECHERCHE ET ÉLIMINE LES [format][color:kill]TANKS[/format] ENNEMIS" "M16_OBJ_MOVE_THROUGH_DATA": "NAVIGUER DANS LES DONNÉES" "M16_OBJ_SURVIVE_ONSLAUGHT": "SURVIS À L'ASSAUT !" "M16_OBJ_SURVIVE_TEXT": "SURVIS À L'[format][color:defend]AVENTURE EN FORMAT TEXTE[/format]" "M16_TXT_ADV_SC_00": "Quand tu ouvres les yeux, tu es allongé sur des pavés froids. En te relevant, tu remarques que la petite pièce est éclairée par deux torches. Au nord se trouve une porte, et au sud un trou dans le mur. Que fais-tu ? " "M16_TXT_ADV_SC_00_CH1": "OUVRIR LA PORTE" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH2": "PRENDRE UNE TORCHE" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH3": "PASSER PAR LE TROU" "M16_TXT_ADV_SC_00_CH4": "FAIRE UNE SIESTE" "M16_TXT_ADV_SC_01": "Tu n'es pas assez grand pour passer par le trou. Que veux-tu faire ? " "M16_TXT_ADV_SC_01_CH1": "OUVRIR LA PORTE" "M16_TXT_ADV_SC_01_CH2": "PRENDRE UNE TORCHE" "M16_TXT_ADV_SC_01_CH3": "FAIRE UNE SIESTE" "M16_TXT_ADV_SC_02": "Tu ouvres prudemment la porte et tu commences à avancer quand tu trébuches sur un pavé qui dépasse. Tu tombes et tu te brises la nuque. Tu es mort. Merci d'avoir joué à Larmes & Dragons : 1ère partie de la Trilogie des ténèbres tourbillonnantes. " "M16_TXT_ADV_SC_02_CH1": "RECOMMENCER" "M16_TXT_ADV_SC_03": "Tu décroches la torche du mur et tu ouvres la porte. Devant toi apparaît un long couloir sombre qui s'enfonce dans les ténèbres. Tu marches pendant ce qui semble être une éternité quand tu réalises que ta torche commence à faiblir. Que fais-tu ? " "M16_TXT_ADV_SC_03_CH1": "CONTINUER DE MARCHER" "M16_TXT_ADV_SC_03_CH2": "CHERCHER UNE PORTE SECRÈTE" "M16_TXT_ADV_SC_03_CH3": "COURIR CHERCHER L'AUTRE TORCHE" "M16_TXT_ADV_SC_04": "Il n'y a aucune porte secrète. Que veux-tu faire ? " "M16_TXT_ADV_SC_04_CH1": "CONTINUER DE MARCHER" "M16_TXT_ADV_SC_04_CH2": "RETOURNER EN COURANT CHERCHER L'AUTRE TORCHE" "M16_TXT_ADV_SC_05": "Tu te mets à courir pour revenir à la salle principale quand tu trébuches sur un pavé qui dépasse. Tu tombes et tu te brises la nuque. Tu es mort. Merci d'avoir joué à Larmes & Dragons : 1ère partie de la Trilogie des ténèbres tourbillonnantes. " "M16_TXT_ADV_SC_05_CH1": "RECOMMENCER" "M16_TXT_ADV_SC_06": "Tu continues d'avancer rapidement en priant les 31 dieux de Diaz pour que ta torche ne s'éteigne pas. Heureusement, ce n'est pas le cas. Devant toi, les ténèbres laissent place à une lumière produite par une faible lueur bleue qui éclaire le couloir au loin. Tu entends le bruit d'un gros rocher qui roule sur la pierre. Que fais-tu ? " "M16_TXT_ADV_SC_06_CH1": "CONTINUER DE MARCHER" "M16_TXT_ADV_SC_06_CH2": "SORTIR UNE ÉPÉE" "M16_TXT_ADV_SC_06_CH3": "LANCER UN SORT" "M16_TXT_ADV_SC_07": "Tu ne connais rien à la magie. Que veux-tu faire ? " "M16_TXT_ADV_SC_07_CH1": "CONTINUER DE MARCHER" "M16_TXT_ADV_SC_07_CH2": "SORTIR UNE ÉPÉE" "M16_TXT_ADV_SC_08": "Tu as le sentiment qu'un démon démoniaque avance vers toi dans le couloir. Pendant que tu attends, une pierre se détache du plafond. Elle tombe sur ta tête et te brise la nuque. Tu es mort. Merci d'avoir joué à Larmes & Dragons : 1ère partie de la Trilogie des ténèbres tourbillonnantes. " "M16_TXT_ADV_SC_08_CH1": "RECOMMENCER" "M16_TXT_ADV_SC_09": "Alors que tu marches vers la lueur bleue, le couloir s'élargit en une caverne et la source de la lumière se révèle à toi : la pièce est éclairée par un immense lac lumineux. Une licorne boit l'eau du lac. Que fais-tu ? " "M16_TXT_ADV_SC_09_CH1": "REGARDER LA LICORNE" "M16_TXT_ADV_SC_09_CH2": "CARESSER LA LICORNE" "M16_TXT_ADV_SC_09_CH3": "TUER LA LICORNE" "M16_TXT_ADV_SC_10": "On dirait une licorne. Que veux-tu faire ? " "M16_TXT_ADV_SC_10_CH1": "CARESSER LA LICORNE" "M16_TXT_ADV_SC_10_CH2": "TUER LA LICORNE" "M16_TXT_ADV_SC_11": "Tu passes la main dans la fourrure de la licorne. La licorne hennit doucement et souffle tendrement dans ton cou. Sa corne se plante dans ton ēil. En te tordant de douleur, tu trébuches sur un pavé qui dépasse. Tu tombes et tu te brises la nuque. Tu es mort. Merci d'avoir joué à Larmes & Dragons : 1ère partie de la Trilogie des ténèbres tourbillonnantes. " "M16_TXT_ADV_SC_11_CH1": "RECOMMENCER" "M16_TXT_ADV_SC_12": "Tu as gagné. Merci d'avoir joué à Larmes & Dragons : 1ère partie de la Trilogie des ténèbres tourbillonnantes. " "M16_TXT_ADV_SC_12_CH1": "REJOUER" "M16_TXT_ADV_SC_12_CH2": "QUITTER LE JEU" "M17_12_HOURS_LATER": "12 HEURES PLUS TARD" "M17_BRIG_DOORS": "ACTIVER LES PORTES DE SÉCURITÉ" "M17_ERROR_SCREEN_CONTINUE_MSG": "Maintenant, la vraie partie commence >:) Appuie sur un bouton pour Continuer" "m17_failure_escape": "T'ES MORT ! BOUGE RAPIDEMENT POUR ÉCHAPPER À L'EXPLOSION." "m17_failure_follow": "TU T'ES FAIT REPÉRER EN CYRUS ! NE FAIS RIEN QUI ATTIRE L'ATTENTION." "m17_failure_homie_abandoned": "TON POTE A ÉTÉ ABANDONNÉ ! LES SAINTS DOIVENT RESTER ENSEMBLE !" "m17_failure_pierce_died": "PIERCE EST MORT !" "m17_failure_shaundi_died": "SHAUNDI EST MORTE !" "m17_failure_viola_died": "VIOLA EST MORTE !" "M17_OBJ_BOARD_SHIP": "ATTERRIS SUR LE [format][color:location]THERMOPYLES[/format]" "M17_OBJ_DESTROY_REACTOR": "DÉTRUIS LA [format][color:kill]CONSOLE[/format]" "M17_OBJ_ESCAPE_SHIP": "[format][color:location]ENFUIS-TOI[/format] DU THERMOPYLES" "M17_OBJ_FIND_BRIG": "TROUVE LE [format][color:location]BRICK[/format]" "M17_OBJ_FIND_HELI": "TROUVE UN [format][color:location]VTOL[/format]" "M17_OBJ_FIND_REACTOR": "TROUVE LE [format][color:location]RÉACTEUR[/format]" "M17_OBJ_FOLLOW_KIA": "SUIS [format][color:location]KIA[/format]" "M17_OBJ_HIJACK_VTOL": "DÉTOURNE UN [format][color:use]VTOL[/format]" "M17_OBJ_JAILBREAK": "LIBÈRE TES [format][color:use]AMIS[/format]" "M17_TIMER_ESCAPE": "ENFUIS-TOI" "M18_BAIL_FROM_TANK": "TIRE-TOI DU TANK" "M18_HELP_CLEARING_DEBRIS": "LE [format][color:use]PISTOLET SUPERSONIQUE[/format] EST IDÉAL POUR DÉPLACER DES GRAVATS OU TOUT AUTRE OBSTACLE BLOQUANT LE PASSAGE" "M18_HELP_GET_CLOSER_TO_DOOR": "Le [format][color:use]pistolet supersonique[/format] ne semble pas avoir d'effet à cette distance. Essaie de te rapprocher de la [format][color:location]porte[/format]" "M18_OBJ_BAIL_FROM_TANK": "TIRE-TOI DU [format][color:use]TANK[/format]" "M18_OBJ_DESTROY_COCKPIT": "DÉTRUIS LA [format][color:kill]PORTE[/format] AVEC LE PISTOLET SUPERSONIQUE" "M18_OBJ_ESCAPE_IN_TANK": "[format][color:location]ENFUIS-TOI[/format] DE L'AVION" "M18_OBJ_GET_TO_COCKPIT": "OUVRE LA [format][color:use]PORTE[/format]" "M18_OBJ_HIJACK_TANK": "VOLE LE [format][color:location]TANK[/format]" "M18_OBJ_KILL_THE_GUNNER": "TUE LE [format][color:kill]TIREUR DU TANK[/format]" "M18_OBJ_SEARCH_FOR_GUN": "FOUILLE DANS LES [format][color:use]CAISSES D'ARMES[/format]" "M18_OBJ_SURVIVE": "TUE LES [format][color:kill]ASSAILLANTS STAG[/format]" "m19_failure_container_destroyed": "CONTAINER DÉTRUIT ! N'UTILISE QUE LE PISTOLET SUPERSONIQUE POUR CONSERVER LES CONTAINERS INTACTS." "m19_failure_rimjobs_timer": "TU N'ES PAS ARRIVÉ CHEZ RIM JOBS À TEMPS !" "m19_failure_suko_abandoned": "VIOLA A ÉTÉ ABANDONNÉE ! LES SAINTS DOIVENT RESTER ENSEMBLE !" "m19_failure_suko_died": "VIOLA EST MORT !" "M19_OBJ_CHOICE": "[format][color:location]ENFUIS-TOI[/format] AVEC LE CAMION OU [format][color:red]SUBMERGE[/format]-LE" "M19_OBJ_GET_IN_TRUCK": "PRENDS LE [format][color:use]CAMION DE PRODUITS CHIMIQUES[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_ENTRANCE": "VA DANS LA [format][color:location]ZONE DE QUARANTAINE[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_RIMJOBS": "VA CHEZ [format][color:location]RIM JOBS[/format]" "M19_OBJ_GO_TO_VIOLA": "REJOINS [format][color:location]VIOLA[/format]" "M19_OBJ_KILL_ZOMBIES": "TUE LES [format][color:red]ZOMBIES[/format]" "M19_OBJ_NEUTRALIZE_CONTAINERS": "[format][color:red]SUBMERGE[/format] LES CONTENEURS" "M19_OBJ_OPEN_DOOR": "OUVRE LA [format][color:use]PORTE[/format]" "M19_OBJ_PROTECT_VIOLA": "PROTÈGE [format][color:defend]VIOLA[/format]" "M19_OBJ_RESCUE_VIOLA": "REJOINS [format][color:location]VIOLA[/format]" "m20_failure_angel_heli_destroyed": "HÉLICOPTÈRE DÉTRUIT !" 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MOURIR" "MISSION_NAME_M17": "JE SUIS CYRUS TEMPLE" "MISSION_NAME_M18": "STEELPORT VUE DU CIEL" "MISSION_NAME_M19": "ATTAQUE DE ZOMBIES" "MISSION_NAME_M20": "ATTAQUE À DISTANCE" "MISSION_NAME_M21": "MURDERBRAWL XXXI" "MISSION_NAME_M22": "TRIOLISME" "MISSION_NAME_M23": "LE FILM DES STAG" "MISSION_NAME_M24": "GANGSTERS DANS L'ESPACE" "MISSION_NAME_MM_A_01": "FRAUDE À L'ASSURANCE" "MISSION_NAME_MM_A_02": "TRAÎNÉE ARDENTE" "MISSION_NAME_MM_A_03": "ĒIL DU TIGRE" "MISSION_NAME_MM_A_04": "AFFRONTE TES PEURS" "MISSION_NAME_MM_A_05": "IL N'Y A PAS D'ESSAI" "MISSION_NAME_MM_K_01": "CYBER FLAMMES" "MISSION_NAME_MM_K_02": "ANGE GARDIEN" "MISSION_NAME_MM_K_03": "CHAOS" "MISSION_NAME_MM_K_04": "ASSAUT HÉLICO" "MISSION_NAME_MM_K_05": "HARCELEUR TÉLÉPHONIQUE" "MISSION_NAME_MM_K_06": "LE LENDEMAIN MATIN" "MISSION_NAME_MM_M_16_5": "NOSTALGIE DE STILWATER" "MISSION_NAME_MM_P_01": "ANGE GARDIEN" "MISSION_NAME_MM_P_02": "TRAFIC" "MISSION_NAME_MM_P_03": "CONTRÔLE DE LA VILLE" "MISSION_NAME_MM_P_04": "CHAOS TANK" "MISSION_NAME_MM_P_05": "PROFESSEUR GENKI" "MISSION_NAME_MM_P_06": "ON A À PEINE COMMENCÉ" "MISSION_NAME_MM_P_07": "BARATHON" "MISSION_NAME_MM_Z_01": "MAC À DAMES" "MISSION_NAME_MM_Z_02": "TRAFIC DE PUTES" "MISSION_NAME_MM_Z_03": "ESCORTE" "MISSION_NAME_MM_Z_04": "PEINTURE" "MISSION_NAME_MM_Z_05": "MES MEILLEURS MOMENTS" "MISSION_NAME_SH01": "DANS LA POUDRIÈRE" "MISSION_NAME_SH02": "MACS UN, PUTES ZÉRO" "MISSION_NAME_SH03": "PAS DE TÉLÉCHARGEMENTS" "MISSION_NAME_SH04": "RIXE DU 3 COUNT" "MISSION_PARTNER_BUSY": "%ls N'EST PAS DISPONIBLE" "MISSION_PARTNER_CONNECTED": "JOUER COOP CONNECTÉ" "MISSION_PARTNER_DECLINED": "%s A DÉCLINÉ" "MISSION_PARTNER_DISCONNECTED": "JOUEUR COOP DÉCONNECTÉ" "MISSION_PARTNER_REPSECT": "%ls N'A PAS ASSEZ DE RESPECT" "MISSION_UNLOCALIZED_STRING": "Danger ! 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Passer à la sélection des prototypes ?" "MSN_PROTO_COOP_WAIT_ACTION": "UN INSTANT" "MSN_PROTO_COOP_WAIT_DESC": "L'hôte choisit quels prototypes construire." "MSN_PROTO_SELECT_BIKE_DESC": "Un prototype de véhicule de transport et d'attaque à taille humaine qui utilise la même technologie de vol et de conversion que le VTOL." "MSN_PROTO_SELECT_BIKE_TITLE": "MOTO DES STAG" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_1": "SÉLECTIONNER LE PREMIER PROTOTYPE" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_2": "SÉLECTIONNER LE DEUXIÈME PROTOTYPE" "MSN_PROTO_SELECT_OPTION_3": "CONFIRMER LES PROTOTYPES" "MSN_PROTO_SELECT_SATCHEL_DESC": "Un prototype de bombes à explosion à distance qui bénéficient d'une propriété adhésive spéciale leur permettant de coller à toute surface avec laquelle elles entrent en contact." "MSN_PROTO_SELECT_SATCHEL_TITLE": "SACOCHES EXPLOSIVES" "MSN_PROTO_SELECT_TANK_DESC": "Un prototype de tank des STAG amélioré afin d'infliger plus de dégâts, de causer plus de morts et de bénéficier d'un meilleur blindage." "MSN_PROTO_SELECT_TANK_TITLE": "TANK DES STAG v2" "MSN_PROTO_SELECT_TITLE": "PROTOTYPE DES STAG" "MSN_RESPECT_HELP_REPEAT": "Gagne du respect en participant à des activités {MAP_IMG_UNKNOWN_ACT} comme Mac à dames." "MSN_STAG_START": "COMMENCER LA MISSION STAG" "MSN_TSS_START": "COMMENCER LA MISSION SAINTS DE 3RD STREET" "sh01_failure_abandon_pierce": "PIERCE A ÉTÉ ABANDONNÉ ! LES SAINTS DOIVENT RESTER ENSEMBLE !" "sh01_failure_abandon_shaundi": "SHAUNDI A ÉTÉ ABANDONNÉE ! LES SAINTS DOIVENT RESTER ENSEMBLE !" "sh01_failure_pierce_died": "PIERCE EST MORT !" "sh01_failure_shaundi_died": "SHAUNDI EST MORTE !" 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